近日,國外論壇Reddit和4chan上舅舅黨爆出了一些關于宮崎英高新作《上古之環(huán)(Elden Ring)》的部分游戲細節(jié),包含大量與動態(tài)開放世界、PVP、背景設定有關的信息。雖然無法確認這些爆料的真實性,但是這些消息仍然值得一看。

Reddit爆料內容總結:
?《上古之環(huán)》是一個動態(tài)的開放世界,除了動態(tài)的事件與天候系統(tǒng),和主角的行動無關、敵人會隨著晝夜的循環(huán)來自主變更自己的位置;
?游戲的世界要比《黑暗之魂》的世界更加廣闊,有很多場景不會直接告訴你,需要玩家自己去探索;

?本作有著From Software作品中最多的裝備與種類,為玩家能夠應對各種狀況而增加了許多選擇。對此,探索地下城也是游戲里重要的一環(huán);
?敵人的AI設計與開放世界、游戲系統(tǒng)息息相關,敵人不僅棘手、還會和同伴使用合作戰(zhàn)術來對付主角;
?會加入PVP等在線玩法,不過除了戰(zhàn)斗以外還有其他有意思的事可以做;

?在游戲的世界觀里不僅只有人族,還有其他各種各樣的種族。在這個世界里有著許多輝煌壯闊的場景、還有著黑暗的嚴肅幻想故事背景。比如百科全書般豐富的歷史與傳承、在游戲里實際存在的王國與任務,通過這些可以一睹喬治RR馬丁親手操刀的設定的濃厚感;
?劇情的推進在于上古指環(huán)的毀壞,這件事不僅對玩家、也對整個世界造成了巨大的影響。隨著上古指環(huán)的毀壞,怪物與某種“超越想象的存在”突破了之前的障壁,不斷地入侵到了這個世界中;

?玩家將處于領袖與國家、神與惡魔等各種對立關系之中,而玩家自己則需要找到自己的歸屬。這也讓本作的劇情要比以往的作品更加跌宕起伏、充滿緊迫感;
?玩家操控的角色是人類,相比From Software之前作品中的主角來說要更加具有角色自己的個性,他將與這個世界的各個組織進行交流,而這些組織的動機與意識形態(tài)也將通過任務線和劇情反映出來。