《合金裝備5:幻痛》
IGN評(píng)分:10 Masterpiece

作為小島工作室最后的絕響,《合金裝備:幻痛》本身就帶有一抹悲情色彩,讓許多媒體都打出了滿分的高分。游戲設(shè)定在架空的1984年,此時(shí)和現(xiàn)實(shí)一樣也在進(jìn)行著阿富汗戰(zhàn)爭(zhēng)。玩家操縱被稱為“懲戒毒蛇”的主角。玩家需要在開放世界中鎖定敵人的基地,并選擇任意方式潛入完成所規(guī)定的目標(biāo)。


當(dāng)似乎所有游戲類型和系列作品都開始嘗試采用開放世界時(shí),《合金裝備5:幻痛》則輕而易舉地將其做到了極致。在許多作品還在不失特色地融入沙盒元素一事上舉步維艱之際,《合金裝備5:幻痛》卻越眾而出,將開放世界打造成了一個(gè)戰(zhàn)術(shù)與諜報(bào)發(fā)力的舞臺(tái)。游戲會(huì)給玩家提供一整套實(shí)用的武器,道具,幫手以及輔助能力,并將它們巧妙地整合進(jìn)了游戲的全程中,從而允許玩家以自己的方式來(lái)謀劃并實(shí)施計(jì)劃。印象中,沒有任何一款近期游戲能像《合金裝備5:幻痛》一樣,讓玩家在動(dòng)腦之余,能夠獲得如此充沛的滿足感。
