《對(duì)馬島之魂》
IGN評(píng)分:9 Amazing

《對(duì)馬島之鬼》是一款由Sucker Punch制作發(fā)行的動(dòng)作角色扮演類游戲,故事背景講述的是蒙古帝國入侵日本,玩家扮演一場戰(zhàn)役中唯一幸存的武士。玩家將使用各種不同尋常的戰(zhàn)斗技巧,逐漸拋棄武士道的傳統(tǒng)。


《對(duì)馬島之魂》是一段宏大而緊密的武士冒險(xiǎn)之旅,其令人肅然起敬的視覺效果和出色的戰(zhàn)斗常常使我感到震驚。穩(wěn)定引入的新能力取代了數(shù)值的堆砌,針鋒相對(duì)的刀刃戰(zhàn)在戰(zhàn)役的40-50個(gè)小時(shí)內(nèi),始終保持著挑戰(zhàn)、獎(jiǎng)勵(lì)和樂趣。不過和其他索尼第一方相比,少部分內(nèi)容比如敵人AI和潛行動(dòng)作會(huì)顯得相對(duì)缺乏打磨。但這依舊是一款杰出的開放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,解決了許多該類型長久以來存在的問題,能帶來一段美妙的武士時(shí)光。
