次時代心理恐怖游戲《靈媒(The Medium)》發(fā)布了全新的游戲預(yù)告,對本作的恐怖氛圍的營造以及藝術(shù)風(fēng)格等進(jìn)行了介紹。
【游俠網(wǎng)】《靈媒》藝術(shù)風(fēng)格與恐怖氛圍營造
《靈媒》開發(fā)商Bloober Team以前曾制作過《層層恐懼》、《觀測號》、《布萊爾女巫》等好評恐怖游戲,而《靈媒》的開發(fā)工作也從2013年就開始了。游戲中玩家扮演與精神世界有強大聯(lián)系的瑪麗安娜,要去一家因發(fā)生謀殺慘案而被遺棄的酒店,揭開那里的陰暗秘密。

游戲采用第三人稱視角,主角瑪麗安娜可以與物品互動了解消失的真相,游戲的氛圍孤寂而緊張,本作的核心主要是情緒化的故事敘述,而不是簡單的嚇人環(huán)節(jié)和可怖的畫面;最初游戲是以第一視角開發(fā)的,但后來改為更加電影化的第三人稱,官方希望讓《靈媒》帶給玩家看電影的感覺。

《靈媒》將于1月28日發(fā)布,登陸Xbox Series X/S 以及 PC 平臺,目前沒有登錄PS5的計劃,敬請期待。


小學(xué)館你罪該萬死
上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請,前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)的最終試玩會,體驗到有關(guān)游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機會我也能和玩家們分享更多關(guān)于《紅沙》的實機情報。
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