對于大多數(shù)游戲來說,駕駛吉普車穿過淺水區(qū)的能力大概不是什么大新聞,但在這款后勤補(bǔ)給與贏得槍戰(zhàn)同樣重要的游戲中,水道的細(xì)化將增加《戰(zhàn)術(shù)小隊》游戲的新維度。

舉個例子,一座以前作為兩個城鎮(zhèn)之間關(guān)鍵咽喉要道的橋梁,在新版本下現(xiàn)在可能不再那么有價值,因為更新后,一些運(yùn)輸卡車可以直接穿過河流的淺水區(qū)。

如果您想體驗更多組織和策略的FPS,不妨試一試《戰(zhàn)術(shù)小隊》,它很好地做到了《戰(zhàn)地》地圖的進(jìn)攻/防御的簡易上手和《武裝突襲》的硬核擬真之間的平衡。

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上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請,前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)的最終試玩會,體驗到有關(guān)游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機(jī)會我也能和玩家們分享更多關(guān)于《紅沙》的實機(jī)情報。
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