把地圖上發(fā)光的點(diǎn)全部互動(dòng)一遍以獲得各種素材。和負(fù)責(zé)料理的人對(duì)話做料理增加好感度。鍛煉之間進(jìn)行3次一般鍛煉(隨機(jī)和一人戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗(yàn)以及好感度,因此一般會(huì)選擇我們扮演的主角神龍,因?yàn)橹鹘呛退腥硕加泻酶卸仍O(shè)定)和神獸互動(dòng)獲得牽絆碎片。不嫌麻煩的話每次回到據(jù)點(diǎn)后還能進(jìn)行一些無聊的小游戲獲得屬性增益或道具獎(jiǎng)勵(lì),尤其是仰臥起坐,以我的手指甚至按不過10下。

每22小時(shí)只能刷Amiibo 5次,并且可以兌換歷代角色服裝和音樂的兌換券不是必得的。
續(xù)戰(zhàn)開打券每天登陸給一張。小氣程度跟手游有的一比,讓人甚至懷疑《Engage》是不是火紋手游的宣傳游戲。
最后聊幾句
作為《火焰紋章》系列的最新作,從難度上來說算是相當(dāng)適合新人入坑的一作,但如果是火紋老玩家的話推薦選擇更高難度和永久死亡以達(dá)到以往火紋的體驗(yàn)。地圖設(shè)計(jì)已經(jīng)沒救了,只能將就著玩了,只能希望后續(xù)DLC地圖設(shè)計(jì)的水平能增加點(diǎn)。各種演出交雜的觀感也難稱得上讓人滿意,萬幸的是《Engage》的音樂還算不錯(cuò)。戰(zhàn)斗與劇情外的養(yǎng)成元素有點(diǎn)多余,戰(zhàn)斗10分鐘,據(jù)點(diǎn)半小時(shí)并不是一句玩笑話,據(jù)點(diǎn)的很多設(shè)計(jì)也能看出不少手游的影子,作為一款主打單人體驗(yàn)的游戲來說并不能說是一個(gè)好設(shè)計(jì)。

游戲名稱:《火焰紋章Engage》
登陸平臺(tái):NS
發(fā)售日期:2023.1.20
綜合評(píng)分:7.7/10
推薦人群:《火焰紋章》系列玩家,戰(zhàn)棋游戲玩家,想嘗試又覺得戰(zhàn)棋太難的玩家
文/LucherChu
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上周末,游俠網(wǎng)有幸再次收到邀請(qǐng),前往上海參加了《紅色沙漠》(以下簡稱《紅沙》)的最終試玩會(huì),體驗(yàn)到有關(guān)游戲的更多玩法與內(nèi)容。在游戲發(fā)售前夕,借此機(jī)會(huì)我也能和玩家們分享更多關(guān)于《紅沙》的實(shí)機(jī)情報(bào)。
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