安卓游戲如何獲得屬于自己的勝利
■華為不可能也不期待獲得屬于家用機(jī)的成功,卻希望在智能家庭產(chǎn)品領(lǐng)域爭得一席之地。
但華為的策略本身可能已經(jīng)出現(xiàn)了問題,雖然宣傳上搭了解放禁令的東風(fēng),但作為國產(chǎn)家用機(jī)的噱頭顯然不足以撼動原有的玩家群體,另一方面“游戲機(jī)”的“不良內(nèi)涵”更容易招致另一些人群的口誅筆伐(如果是小生下手,還不如直接把小霸王收購了,還能賺回半把熱淚),結(jié)果很容易是丟了夫人又折兵。
那么,TRON有沒有成功的可能性呢?
有的。而且這是一個(gè)危險(xiǎn)的答案:免費(fèi)游戲。
以免費(fèi)撬動市場,以市場探索全新的盈利模式,是互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)在傳統(tǒng)領(lǐng)域一路高歌的利器。然而,如果我們觀察家用機(jī)游戲市場,會發(fā)現(xiàn)這把高歌的利器還沒有插入家用機(jī)市場的心臟。