然而《使命召喚3》的重大失敗給Activision敲響了警鐘,他們重新審視了IW的建議。隨后誕生的《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》不但是系列絕對(duì)的經(jīng)典之作,也為整個(gè)射擊游戲界開拓了全新的視野。
7、《彩虹六號(hào):維加斯》
彩虹六號(hào)》一直以來都有不錯(cuò)的口碑和穩(wěn)定的粉絲群體。但系列早期的作品是相對(duì)核心向的高難度游戲,無論是對(duì)射擊精準(zhǔn)度的高要求,還是隊(duì)友的永久死亡懲罰,都令不少玩家望而卻步。
漸漸地,育碧發(fā)現(xiàn)這樣的游戲已經(jīng)不符合潮流,于是在《彩虹六號(hào):維加斯》中,他們進(jìn)行了大量的革新,強(qiáng)化了游戲的劇情表現(xiàn)和策略性。這一改動(dòng)使得新作對(duì)休閑玩家更加友好,也使系列從面向高端玩家的小眾游戲轉(zhuǎn)型成了廣受歡迎的熱門系列。
6、《德軍總部:新秩序》
《德軍總部》系列一直在射擊類游戲中占有一席之地,盡管面對(duì)著《毀滅戰(zhàn)士》,《雷神之錘》等強(qiáng)力競(jìng)爭(zhēng)者,本系列還是以真實(shí)的歷史題材和緊張刺激的游戲節(jié)奏吸引了一批忠實(shí)粉絲。
然而,這個(gè)經(jīng)典的系列近年來卻一直杳無音訊,似乎已經(jīng)淡出了歷史舞臺(tái)。所幸的是,在2009年推出一款并不成功的重啟作品后,machine games于2014年發(fā)布了系列的次時(shí)代重啟新作《德軍總部:新秩序》。
由于本作發(fā)行比較低調(diào),多數(shù)玩家,包括老粉絲在內(nèi),都沒有對(duì)其抱有很高的期望值。然而本作的表現(xiàn)卻令大家感到驚喜。這款重啟之作將系列的全部精華用次時(shí)代的技術(shù)完美呈現(xiàn)了出來,同時(shí)本作緊張而不乏深度的劇情也為續(xù)作打下了很好的基礎(chǔ)。
5、《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸?/p>
在所有高人氣的超級(jí)英雄里,蝙蝠俠的游戲之路可以說是最為坎坷的了。在《蝙蝠俠:阿卡姆瘋?cè)嗽骸钒l(fā)行之前,蝙蝠俠的相關(guān)游戲幾乎是無一例外的悲劇,無論是早期的橫版游戲,還是后來粗制濫造的格斗游戲,都遠(yuǎn)遠(yuǎn)無法滿足蝙蝠俠粉絲的要求。
有了前車之鑒,本作上市時(shí)也并沒有在玩家中引起多大的轟動(dòng)。在當(dāng)時(shí),影視改編作品泛濫,而且大多品質(zhì)欠佳,因此當(dāng)粉絲們聽說將有一款基于《蝙蝠俠:黑暗騎士》劇情改編的游戲上市時(shí),大多數(shù)僅僅是感慨又有一段經(jīng)典劇情要被爛游戲糟蹋了。
然而本作卻出乎了所有人的意料,憑借精彩的劇情和卓絕的戰(zhàn)斗手感,本作不但成為了一個(gè)偉大系列的開山之作,也成為了新時(shí)代動(dòng)作游戲的一大標(biāo)桿。