人物的攻擊看起來(lái)比較單調(diào),不過(guò)卻并不枯燥,當(dāng)一個(gè)角色進(jìn)行攻擊時(shí),將會(huì)有很簡(jiǎn)短的動(dòng)畫(huà),伴隨著非常帶勁的攻擊音效,代表著已經(jīng)選定的行動(dòng)已經(jīng)進(jìn)行完成。不同的技能會(huì)有不同的特效的,放心吧,在這些地方游戲并沒(méi)有偷懶,細(xì)節(jié)做得還是相當(dāng)?shù)轿坏?,給人一種麻雀雖小五臟俱全的感覺(jué)。
另外游戲的音效方面,有一些做得不到位的,那就是角色語(yǔ)音幾乎完全缺失,雖然看字幕的感覺(jué)也非常有趣,嘛,可能只是小編自己覺(jué)得不好吧~這個(gè)也是一個(gè)比較見(jiàn)仁見(jiàn)智的設(shè)計(jì)了。
作者:剎那·F·賽耶
+精良的畫(huà)面
+有血有肉的壓力值設(shè)定
-上手難度略高