2,地下城攻略模式的選擇,硬派之中不失隨機(jī)性
游戲的難度還是比較令人滿意的,即使是在初期的探險(xiǎn)之中,玩家的旅途都不會過分的順利。在一個(gè)很簡單的教學(xué)關(guān)卡結(jié)束之后,城鎮(zhèn)中的各項(xiàng)設(shè)施都會逐步的向玩家開放。在這個(gè)過程中,有很多的任務(wù)等待玩家去完成。可以通過鐵匠鋪、訓(xùn)練所等設(shè)施來提高角色的能力,也可以在酒館之中緩解壓力。
而在地下城的探險(xiǎn)之中,也不止有敵人需要關(guān)注的。諸如陷阱、饑餓、壓力值甚至是火炬剩余的燃料,都是需要玩家在意的地方,而路線的選擇也決定了能否順利達(dá)成任務(wù),通關(guān)地下城,一次探索之中也會遇到各種各樣的隨機(jī)事件,總的來說,可玩性還是相當(dāng)高的。
作者:剎那·F·賽耶
+精良的畫面
+有血有肉的壓力值設(shè)定
-上手難度略高