【評(píng)測前言】
追究起來,《星球探險(xiǎn)家》最早在13年進(jìn)入Steam的青睞之光,隨后在14年時(shí)便通過了玩家投票,以早期測試的形式發(fā)售。如果玩家在之前對(duì)這款游戲保持關(guān)注的話,不難發(fā)現(xiàn),這款國產(chǎn)的游戲在早前的版本并未給出中文語言,直到后來才得以補(bǔ)充。游戲在歷時(shí)兩年多的測試階段過后,終于在今天發(fā)行了正式版。
縱觀國產(chǎn)游戲的題材,武俠、仙俠等充滿中國風(fēng)的作品不在少數(shù),游戲類型也大都以角色扮演的回合制戰(zhàn)斗劇情推進(jìn)為主。而此次的《星際探險(xiǎn)家》屬于將時(shí)間設(shè)定在未來的沙盒游戲,可以稱得上鳳毛麟角。敢于嘗試新的游戲內(nèi)容是在如今的國產(chǎn)游戲中相當(dāng)缺乏的,暫且不看游戲的品質(zhì)如何,光是有這份勇氣就已經(jīng)是值得贊賞的了。游戲之前的測試版畢竟處于未正式發(fā)售的階段,借著正式上市,整體來看看這款國產(chǎn)沙盒到底如何吧。
作者:Ind4V
+可以充分發(fā)揮玩家想象的自定義模式
+動(dòng)作冒險(xiǎn)、RPG與沙盒的融合
-可以優(yōu)化得更好
-初步嘗試,在某些部分仍需努力