【動(dòng)作冒險(xiǎn)加RPG,融合】
游戲中可分為單人模式,多人模式和自定義模式,在單人模式下的故事中,官方宣稱融合了動(dòng)作冒險(xiǎn)以及RPG在內(nèi)的眾多元素,說實(shí)話這些元素放在任何一個(gè)國外游戲上,無疑是一部3A大作。而如今被放在了國產(chǎn)游戲身上,不禁讓人開始擔(dān)心起游戲的具體品質(zhì)。并不是雙標(biāo),而是因?yàn)閲a(chǎn)游戲在此類游戲類型上的探索也是少之又少,更不用說是在融合了多種游戲類型的沙盒游戲了。
進(jìn)入故事模式中后,迫不及待掏出了隨身攜帶的匕首揮舞了一番,體驗(yàn)之后發(fā)現(xiàn)動(dòng)作還算流暢,不過有些單一。而和星球上的其他動(dòng)物戰(zhàn)斗時(shí)可以感受出打擊感的缺失,與之前的憑空揮動(dòng)相比很難發(fā)現(xiàn)差距。而在通過斧頭砍樹的過程,每次砍到樹時(shí)四下散落的木屑,以及樹倒了之后樹根翻起的泥土等細(xì)節(jié)都反映了作者的用心,但人物動(dòng)作就沒有像攻擊時(shí)那么順暢,砍到樹木時(shí)的戛然而止,有那么幾分變扭。
故事中的RPG部分內(nèi)容,講述了科學(xué)家發(fā)現(xiàn)了一顆適宜人類移民居住的星球-瑪麗亞,隨即派出了先遣飛船前去研究調(diào)查。但是在飛船準(zhǔn)備著陸的時(shí)候卻意外的遭到了不明生物的襲擊,玩家需要在這個(gè)星球上經(jīng)受各種考驗(yàn)生存下去??梢哉f整體設(shè)定中規(guī)中矩,而伴隨著主角的同時(shí),游戲中也會(huì)存在不少NPC的設(shè)定,通過完成NPC給出的任務(wù),獲取科技腳本,解鎖科技。
作者:Ind4V
+可以充分發(fā)揮玩家想象的自定義模式
+動(dòng)作冒險(xiǎn)、RPG與沙盒的融合
-可以優(yōu)化得更好
-初步嘗試,在某些部分仍需努力