【美妙世界,優(yōu)化欠缺】
其實之前早在這個游戲出預(yù)告時就從朋友那邊得知這個游戲,不過后來玩玩別的也就忘了,這幾天才發(fā)現(xiàn)這游戲已經(jīng)開了公開測試版本,而且果然大火了…這游戲的確是十分魔性,上班后開始玩,一口氣玩到6點,中間根本是停不下來的。盡管游戲現(xiàn)在仍然在公開測試的階段,而且看起來大有一天一個更新的趨勢,但目前為止游戲已經(jīng)能夠給人相當(dāng)不錯的體驗,這篇也暫時不算評測,只是筆者一些體驗與推薦,供大家參考。
△游戲才在測試階段,“完爆無人深空”的評論就有不少
游戲的畫面風(fēng)格令人相當(dāng)印象深刻,采用了今年開始流行起來的low poly風(fēng)格,整體色調(diào)清新,光影效果淡雅自然,整體就給人十分舒服的感覺,而不會有虛幻引擎的沙盒游戲那種油膩感。而仔細觀察會發(fā)現(xiàn)游戲世界中的各類元素實際上很多也是小方塊組成,也有一種類似mc和樂高游戲的趣味感。
△簡約風(fēng)格配合美麗的光影,頗有文藝范兒
對于一款探索發(fā)展類的沙盒游戲,本作的畫面已經(jīng)讓它形象鮮明,且令人難忘。但目前表現(xiàn)不大好的地方,除了一些顯示的BUG之外(例如基地的設(shè)備會被地形覆蓋),更存在的是優(yōu)化問題。筆者所用的機器是970+i5的中端配置,但在游戲中一直只有30fps左右,好在幀數(shù)雖不高,游戲卻也沒有跳幀等問題,總體運行也算流暢。不過嘗試聯(lián)機游玩時多次出現(xiàn)卡死與閃退,只能無奈等待后續(xù)的更新了。
作者:剎那·F·賽耶
+令人印象深刻的畫面風(fēng)格
+便利性良好的設(shè)定
+有趣的細節(jié)體驗
-內(nèi)容過少