【浴血奮戰(zhàn)的快感進(jìn)游戲就能感受到】
《死亡島》的開始交代了背景,環(huán)境等因素,之后玩家在一張床上醒來,得知救了自己的人還在外面抗敵,決定去幫助他,然后就抄起了一旁的船槳沖了出去?!都ち鳌返奶茁泛捅倔w相差不大,在經(jīng)歷了一些時(shí)間后,軍艦被襲擊,需要拿起武器武器保護(hù)自己和同伴。兩部作品的開場動畫都略長,不是十分重視劇情的玩家可能有點(diǎn)嫌棄。之后在一定的引導(dǎo)之后就能和敵人面對面了。
游戲?yàn)榱吮M可能的仿真,讓玩家有代入感,下了很多工夫。在揮動著武器的時(shí)候視角會跟著晃動,耐力條快耗盡的時(shí)候視野會變模糊,耐力耗盡則很容易被敵人推到,需要一定的喘息時(shí)間才能恢復(fù)。玩家倒地之后的起身過程中,視角也會不斷變換。但是這樣的設(shè)定需要玩家一定的時(shí)間去適應(yīng),也有一部分玩家覺得很暈。游戲中對死亡的懲罰就是損失金錢,扣除一點(diǎn)錢之后,玩家又可以從最近的存檔點(diǎn)開始沖鋒陷陣。至于游戲的背景音樂以及配音,BGM較少,接近任務(wù)地點(diǎn)時(shí)會變得急促,期間都十分平靜,而敵人們的嚎叫,則是刺激玩家們不斷砍殺的動力。總之,一個(gè)人玩覺得沒意思的話叫上一些小伙伴開黑則會讓戰(zhàn)斗變得十分有趣。
▲耐力條降低視線變得模糊
作者:Ind4V
+畫面升級
+內(nèi)容豐富
-操作略暈