5.《血源詛咒(Bloodborne)》
盡管“魂”系列的初作《惡魔之魂》在09年發(fā)布的時(shí)候沒(méi)有引起普遍轟動(dòng),但在如今,《血源詛咒(Bloodborne)》已經(jīng)是From Software最引以為傲的制作。
《黑暗之魂(Dark Souls)》中的高難度設(shè)計(jì)依舊是這款游戲的特色,而且其哥特式美學(xué)也給玩家們留下了深刻的印象。對(duì)哥特小說(shuō)和幻想小說(shuō)元素的借鑒和融入都讓這款游戲與眾不同。
游戲以一個(gè)坐落在19世紀(jì)維多利亞時(shí)代虛構(gòu)的古都雅南(Yharnam)中晦暗臟亂的小鎮(zhèn)為背景——哥特式的建筑和東歐的藝術(shù)風(fēng)格——在這里,默默無(wú)聞的主角要保護(hù)城中的人們不被食尸鬼和惡魔傷害,此外還要經(jīng)歷是漫長(zhǎng)的戰(zhàn)斗,游戲中充斥著噩夢(mèng)般的畸形生物,這都是玩家們難以從腦海中磨滅的詭異形象——他們?cè)谟洃浿幸黄靵y。
那將是一場(chǎng)驚心動(dòng)魄的旅程,但慶幸的是,你可以在旅程中帶一名友人同行。
更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:血源詛咒專題
更多相關(guān)討論請(qǐng)前往:血源詛咒論壇