4.《羞辱(Dishonored)》
制作商Arkane在2012年獻(xiàn)給玩家們的重磅巨制,《羞辱(Dishonored)》是一系列經(jīng)典游戲的代表。該游戲擁有創(chuàng)新的故事設(shè)定和華麗的游戲架構(gòu)。它的續(xù)集也非常棒,奠定于在第一部游戲的基礎(chǔ)之上不斷改進(jìn),注定獲得商業(yè)的巨大成功。
《羞辱(Dishonored)》的氛圍和設(shè)定都讓它所取得的成功實(shí)至名歸。Bethesda的發(fā)行對(duì)該游戲的影響也有一點(diǎn)積極的影響,但Arkane確實(shí)是憑借這一系列的游戲獲得絕佳的聲譽(yù)。
想想近幾年來(lái)有多少曾經(jīng)流行的潛入類(lèi)游戲逐漸衰落,所以看到這樣一款成功的潛入類(lèi)游戲真的很令人振奮,期待它未來(lái)更多的續(xù)作。
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