【策略性強(qiáng)難度略高】
但在《為了吾王》看似休閑卡通的畫風(fēng)下,其實(shí)藏著一顆硬核SLG的心。
《為了吾王》有著近似于英雄無敵的游戲方式,只不過單機(jī)的話需要一人操作三個(gè)角色,有點(diǎn)心累。因?yàn)槿齻€(gè)角色之間是有關(guān)聯(lián)的(裝備物品分配,經(jīng)驗(yàn)分配,補(bǔ)給品分配等等),更要命的是,除了在進(jìn)入副本時(shí),三人小隊(duì)可以無視距離,一同加入戰(zhàn)斗,在其他場合戰(zhàn)斗的時(shí)候,三個(gè)角色必須在一定的范圍內(nèi)才能一起戰(zhàn)斗,同樣的,怪物也是同范圍會(huì)一起戰(zhàn)斗。所以并不能分派不同的角色去做不同的事情。而回血也要需要角色們一個(gè)個(gè)走回主城客棧。另外,三個(gè)角色之間是不能共享物品的,即使一個(gè)人身上有解毒藥,也不能給中毒的隊(duì)友使用。所以在小隊(duì)中如何合理分配物品也是一個(gè)玩家需要考慮到的點(diǎn)。并且本游戲除了easy模式外,其它模式都是不支持角色復(fù)活的,如果三個(gè)角色同時(shí)陣亡,那就直接gameover了。
本作還有著聯(lián)機(jī)模式,你可以在局域網(wǎng)內(nèi)和好友進(jìn)行本地聯(lián)機(jī),也可以用官方服務(wù)器和路人組隊(duì)。但聯(lián)機(jī)作戰(zhàn)實(shí)在是很考驗(yàn)配合,稍有不慎,就會(huì)Gameover。所以筆者建議,新玩家還是先練練單機(jī)模式吧。綜上所述,本作整體難度偏高,想要精通游戲的玩家們,需要投入大量時(shí)間去琢磨游戲。順便一提,不知道是不是由于游戲設(shè)計(jì)原因,有些時(shí)候怪物的強(qiáng)度會(huì)突然增強(qiáng)很多。前一場戰(zhàn)斗你還在體驗(yàn)秒殺怪物的快感,后一場就有可能是怪物秒你了......
作者:嚴(yán)殺盡兮棄原野
+畫風(fēng)獨(dú)特
+策略性強(qiáng)
-劇情略單薄
-對非洲人不友好