【運氣是實力的絕大部分】
雖然子曾經(jīng)曰過(誤):“命乃弱者之借口,運乃強者之謙詞。”但這句名言并不適用于《為了吾王》。因為在本作中,運氣遠遠不只是實力一部分了——它占了實力的絕大部分。
因為在《為了吾王》中,擲骰子ROLL點成了整個游戲機制中最主要的一點:在游戲里,玩家會經(jīng)??匆姴煌瑪?shù)量的,帶有各種圖標的六邊形。(圖標代表的是進行roll點的相應屬性,比如肌肉圖標就是力量檢定,眼睛圖標就是感知檢定。)而這些六邊形就是會影響你當前行動效果的roll點。當ROLL點成功時,六邊形就會被點亮。所以被點亮的六邊形越多,玩家行動產(chǎn)生的效果就會越好,當六邊形全部被點亮就是最好的情況,攻擊會造成最大傷害,特殊行動會造成特殊效果,隨機事件也會獲得最好的結(jié)果。反之,被點亮的六邊形越少,行動效果越差,甚至還會產(chǎn)生負面效果。
雖然,在游戲里,擲點概率可以依靠角色屬性以及角色專注值來獲得加成,但如此頻繁且大量的ROLL點設定,還是十分考驗人品。反正,這整個游戲過程中,筆者在大部分游戲時間里,想到的都是:這是赤裸裸的種族歧視!這對我們非洲人民不公平!
▲來自滿點牛頭怪的暴擊
作者:嚴殺盡兮棄原野
+畫風獨特
+策略性強
-劇情略單薄
-對非洲人不友好