【卡通畫風(fēng)也可以真實(shí)】
眾所周知,世界觀搭建,故事背景的塑造是一個游戲最為重要也最不可缺少的一環(huán)??沼胸S富的玩法,而無成熟的世界觀的游戲,往往走不長遠(yuǎn)。而在這一點(diǎn)上,《林中之夜》的表現(xiàn)相當(dāng)出色。
雖然采用了看上去不那么成熟的兒童手繪風(fēng)格,但《林中之夜》的世界觀塑造非常成熟。游戲的故事背景可謂是非常貼近現(xiàn)實(shí),如果你曾在國內(nèi)的小城鎮(zhèn)生活過的話,大概能產(chǎn)生不少共鳴。故事發(fā)生在一座名為Possum Springs的城鎮(zhèn)里。在這座小鎮(zhèn)里,經(jīng)濟(jì)衰退,各種店鋪接連倒閉。由于面臨著機(jī)會少,就業(yè)難的生存困境,年輕人們紛紛選擇離鄉(xiāng)求生。于是惡性循環(huán),小鎮(zhèn)愈顯蕭條。而玩家將扮演輟學(xué)的大學(xué)貓mae,返回這個日漸蕭瑟的小鎮(zhèn),尋求生命的意義......
但經(jīng)濟(jì)的衰退,青壯人口的出走,絲毫不影響Possum Springs成為最具有生氣的二維平面小鎮(zhèn)。游戲用獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格,外加出彩的動態(tài)效果,塑造出了一個雖蕭條,卻仍不失生機(jī)的小鎮(zhèn)。街道上隨著腳步起落的楓葉,會因玩家動作四散奔逃的小動物們,以及隨時間推移而越來越濃的秋意,都讓人感到身臨其境。每天在這樣一個充滿生機(jī)的懶散小鎮(zhèn)中和居民們挨個打招呼,蹦蹦跳跳瞎逛,踩踩門前的三個垃圾桶,非常愜意。在游戲接近尾聲時,我甚至感覺我迷上了這座小鎮(zhèn),我發(fā)自內(nèi)心地為她的改變和傳承而高興。
另外,作為一款由資深音樂創(chuàng)作人擔(dān)當(dāng)主創(chuàng)的游戲,《林中之夜》的音樂表現(xiàn)也非常優(yōu)秀。游戲配樂貼合故事,恰到好處。無論是日常生活中的閑暇溫馨,暗夜迷離的詭譎莫測,還是噩夢恍惚時的迷失恐懼,都被渲染地十分完美,使得玩家的場景代入感極強(qiáng)。
作者:嚴(yán)殺盡兮棄原野
+獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格
+有血有肉的角色
-劇情節(jié)奏把控不佳