【有血有肉的角色塑造】
在優(yōu)秀的背景設(shè)定之外,《林中之夜》在角色塑造方面也非常優(yōu)秀。盡管游戲的整體畫(huà)風(fēng)可能是卡通和荒誕的,然而《林中之夜》的故事和人物關(guān)系卻是現(xiàn)實(shí)而深刻的。這些長(zhǎng)著略顯喜感的動(dòng)物臉的角色們,都會(huì)哭會(huì)笑,會(huì)互相指責(zé)。他們個(gè)性十足,他們有血有肉。
游戲里的每一個(gè)人物都是現(xiàn)實(shí)生活中的一個(gè)投影,他們就像是你的兒時(shí)玩伴、高中同學(xué),或鄰居家的爺爺奶奶那樣,在某個(gè)時(shí)刻突然讓你產(chǎn)生一種親切的熟悉感。嘴里嚷著crime的Greg,讓我想起曾經(jīng)一起科學(xué)上網(wǎng)逃課的死黨;溫暖全能的大男孩August,像是大學(xué)中遇到的某個(gè)可靠的學(xué)長(zhǎng);而外表冷酷內(nèi)心細(xì)膩的Bea,則是我的那個(gè)整天冷臉吐槽我的發(fā)小損友。游戲的背景和格調(diào)雖然很有美式風(fēng)格,但里面的人物卻始終看起來(lái)如此親切。我們跟著Mae回到家鄉(xiāng),就仿佛自己回到了家鄉(xiāng)一樣。時(shí)光荏苒,物是人非,兒時(shí)毫無(wú)顧忌嬉戲打鬧的時(shí)光已一去不返。我們面臨著各種懷舊,各種新鮮,和各種無(wú)奈。
作者:嚴(yán)殺盡兮棄原野
+獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格
+有血有肉的角色
-劇情節(jié)奏把控不佳