接著是這一張——“友人”,“爸爸”:
我們?cè)凇队爸小废盗型?,?huì)在作品題材上有兩個(gè)方向的新探索。除了上述在Steam上進(jìn)行的克蘇魯,廢土等高冷小眾題材外,我們同時(shí)也希望通過獨(dú)特的表現(xiàn)手法對(duì)本土大眾化題材進(jìn)行改造。
這張圖的內(nèi)容,來自于我同學(xué),微博大V使徒子的代表作漫畫——《閻王不高興》的主角閻小羅,及已經(jīng)成為了斗戰(zhàn)勝佛的孫悟空。
這不但是一部在快看上閱讀量超過27億的超級(jí)熱門作品,還是一部集合著東西方亂斗,現(xiàn)代與古代亂斗,似曾相識(shí)卻又完全不同的詭異人設(shè),以及看似日式熱血漫實(shí)則蘊(yùn)含著黑暗內(nèi)涵劇情的作品——是與fate,海賊王或火影一樣,非常適合制作成宏大的動(dòng)畫作品,而又能夠激發(fā)游戲制作者的靈魂,讓他們才思泉涌創(chuàng)造出無盡套路的手游作品。
于是乎,我和使徒子決定要將《閻王不高興》做成一部手游,一部大量戰(zhàn)斗都直接使用類似于《影之刃2》片頭那種傳統(tǒng)動(dòng)畫視頻,而非骨骼動(dòng)畫的燒錢作品——原因是,這家伙之前想用日本最好的團(tuán)隊(duì)來做出《閻王不高興》的長(zhǎng)篇?jiǎng)赢?,卻屢受挫折。
我們算了一筆賬,如果要按他的想法把《閻王不高興》的動(dòng)畫做出來,要么去賣菊花,要么去賣白粉。依靠投資是不靠譜的,因?yàn)樗型顿Y人都會(huì)問:“干嘛非要做到那個(gè)程度啊,像xxx那樣性價(jià)比高的做法不是更聰明嗎?”
可惜使徒子要的不是性價(jià)比,他只要最牛逼的性。
“既然不能直接去做動(dòng)畫,那我們先做部游戲然后把游戲經(jīng)費(fèi)大部分燒到動(dòng)畫里吧!”
抱著這種淳樸的夢(mèng)想,我們就這個(gè)游戲進(jìn)行了合作,關(guān)于游戲的進(jìn)一步具體情報(bào),我們后面會(huì)陸續(xù)放出。不過至少,“友人的夢(mèng)想”到此應(yīng)該是很清楚了~
至于“爸爸”,代表的當(dāng)然就是我們這個(gè)項(xiàng)目幕后的發(fā)行商勢(shì)力。國(guó)內(nèi)能稱得上“爸爸”的發(fā)行商無非就是xx和xx了,有的同學(xué)不假思索猜成了xx——但是,你想想這游戲發(fā)行的套路應(yīng)該是XXXX式的還是XXX式的呢?
然后,是“疆域”與“次元”:
這張圖的畫面內(nèi)容對(duì)于《影之刃》系列的核心玩家來說并不陌生,正是早在《雨血2:燁城》中便提及過,在《影之刃2》中也將作為傳說英雄現(xiàn)身的“組織”冥使——小廝。如同充滿冒險(xiǎn)精神,在機(jī)關(guān)術(shù)上不斷突破界限的小廝一樣——向更寬廣的“疆界”和“次元”進(jìn)發(fā),也正是我們的發(fā)展目標(biāo)。
“疆界”代表著國(guó)界。今年,移動(dòng)游戲《影之刃2》將在兩個(gè)關(guān)鍵的海外市場(chǎng)——日本及韓國(guó)發(fā)行,在這兩個(gè)版本中,我們針對(duì)當(dāng)?shù)厥袌?chǎng)玩家的習(xí)慣進(jìn)行了大幅度的玩法,平衡及部分體驗(yàn)的調(diào)整。兩個(gè)海外版本都全部替換為了本地聲優(yōu)配音(所以可以期待一下日版咯?)。
除了《影之刃2》的兩個(gè)海外版,我們后續(xù)的所有單機(jī)產(chǎn)品(含移動(dòng)單機(jī)產(chǎn)品和pc、主機(jī)單機(jī)產(chǎn)品)則會(huì)擁有原生多語言版——簡(jiǎn)體中文之外,繁體中文與英文將會(huì)是內(nèi)置語言。
早在7年前我還在上學(xué)時(shí),就完成了《雨血:死鎮(zhèn)》的英文化,并賺取了第一筆收入,3年前,《影之刃》一代更是獲得了科隆游戲展的最佳移動(dòng)游戲提名。那時(shí),我第一次感受到了跨文化傳播自己產(chǎn)品的魅力和自豪感。當(dāng)然,以小廝這樣角色為代表的蒸汽/幻想風(fēng)格與武俠的融合展示,而不是一味地販賣傳統(tǒng)文化的符號(hào),也正是一直以來我們對(duì)海外化充滿自信的源泉,希望后面我們能夠繼續(xù)在這方面做一些微小的工作。
“次元”的突破則代表了游戲之外,其它泛娛樂文化產(chǎn)品的開發(fā),其中包括相當(dāng)部分的實(shí)物內(nèi)容及線下內(nèi)容。去年我們已經(jīng)成功舉辦了《雨血》十周年紀(jì)念音樂會(huì)及王府井蘋果店舉辦的線下音樂/美術(shù)/電競(jìng)活動(dòng),效果拔群,這一年我們還會(huì)考慮舉辦其它線下活動(dòng),以及制作各種實(shí)物周邊,包括但不限于設(shè)定集,手辦,及其它實(shí)物禮品等。
值得一提的是,《影之刃英雄外傳》的短篇漫畫及《影之刃》系列小說在以傳統(tǒng)紙質(zhì)漫畫及出版物小說的方式進(jìn)行創(chuàng)作中,并未遵循當(dāng)下輕量化的以網(wǎng)絡(luò)傳播為主的新模式(條漫與網(wǎng)文)。
這樣的傳統(tǒng)的方法即慢又貴,但是卻比較符合我們心目中系列衍生品的樣子——譬如我心目中《影之刃》漫畫多少得有一些劍風(fēng)傳奇的樣子,而這種感覺就只能用傳統(tǒng)手法進(jìn)行創(chuàng)作。
所有這些內(nèi)容,周邊,活動(dòng)都將在今年內(nèi)陸續(xù)與大家見面。