【拙劣UI掩蓋不住的觀感愉悅】
初次見(jiàn)到這款游戲時(shí),它的預(yù)告片令人十分期待——塔防游戲發(fā)展到今日,出現(xiàn)的種類(lèi)已經(jīng)太多,例如塔防+ACT的《獸人必須死》、塔防+FPS的《幽閉圣地》、塔防+RPG的《死亡陷阱》,又或者是別出心裁的《勇者太囂張》以及品質(zhì)優(yōu)秀的《國(guó)王保衛(wèi)軍》等等。這個(gè)種類(lèi)的游戲,受眾面廣,很容易在低操作的基礎(chǔ)上達(dá)成類(lèi)似即時(shí)戰(zhàn)略游戲的快感體驗(yàn),也相當(dāng)能打發(fā)時(shí)間,是筆者相當(dāng)喜愛(ài)的游戲類(lèi)型?!禭變體:防御》在第一印象里,非常像是《雷電》與塔防的融合。另外,首發(fā)中文且不是機(jī)翻,也是加分項(xiàng)。
▲這一次,化身外星人來(lái)侵略地球
如果你不是立派的畫(huà)面黨,或者你仔細(xì)看了購(gòu)買(mǎi)頁(yè)面的宣傳視頻與釋出的游戲截圖,在實(shí)際進(jìn)入游戲后,對(duì)畫(huà)面的第一印象應(yīng)該還是相對(duì)不錯(cuò)的。由U3D這個(gè)引擎打造的畫(huà)面,更多的需要作者對(duì)細(xì)節(jié)實(shí)施構(gòu)筑。在本作之中的環(huán)境細(xì)節(jié)還算過(guò)關(guān),場(chǎng)景構(gòu)筑也堪稱(chēng)復(fù)雜。特效本就是該引擎的長(zhǎng)處,自然能圓滿(mǎn)的完成任務(wù)。在你進(jìn)行游戲的過(guò)程里,酷炫的爆炸效果、各類(lèi)武器的射擊效果與環(huán)境破壞互動(dòng)混合在一起,產(chǎn)生的化學(xué)反應(yīng)會(huì)讓游戲整體觀感十分優(yōu)秀。……當(dāng)然,如果游戲的界面能做得再好一些就更好了...目前看起來(lái)就像是國(guó)產(chǎn)頁(yè)游..嗯可能還要更糟糕一些。就因?yàn)樘S意的界面,給人感覺(jué)這游戲一直有一些mini的調(diào)調(diào)。
▲游戲的蓄力射擊手感很棒,三段蓄力的感覺(jué)就是“我TM射爆!”
▲游戲的粗糙UI真心是減分項(xiàng)
作者:剎那·F·賽耶
+優(yōu)秀的畫(huà)面與優(yōu)化
+出色的射擊手感
+關(guān)卡射擊頗具水準(zhǔn)
-戰(zhàn)斗過(guò)于冗長(zhǎng)
-炮塔類(lèi)型太少