【評測總結(jié)】
精致、簡約、有趣。這是四個關卡的試玩過后,筆者對《X變體:防御》的印象基準。我們到底想從一款塔防游戲里獲得什么?也許是布局后看著敵人輪流倒下的暢爽,也許是享受著精妙關卡帶來的策略動腦體驗,或者單純只是想打發(fā)一些時間,用低難度進行通關。本作在塔防游戲的范疇里,應當算得上是相當快節(jié)奏的類別。當然,自帶的關卡似乎并不算多,在通關后游戲的可玩性也許會大打折扣,也期待官方更快的推出實惠耐玩的DLC關卡,或者是開放創(chuàng)意工坊之類的地圖編輯模式,來解鎖游戲更多可能性。
作者:剎那·F·賽耶
+優(yōu)秀的畫面與優(yōu)化
+出色的射擊手感
+關卡射擊頗具水準
-戰(zhàn)斗過于冗長
-炮塔類型太少