【游戲介紹】
《領(lǐng)地人生:MMO(Life is Feudal: MMO)》是一款由Bitbox Ltd.制作并發(fā)行的動作冒險(xiǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲。本作可以讓你和成千上萬的其他玩家一起進(jìn)入一個(gè)活生生的、呼吸的、不斷進(jìn)化的世界。你可以在Abella的土地上創(chuàng)造和影響歷史, 讓這些事件波及永恒。
開始你的旅程,踏入一個(gè)巨大的 21x21km, 完全現(xiàn)實(shí)的世界, 完全與自然的天氣,晝夜循環(huán),和變化的季節(jié)。不同地區(qū)產(chǎn)生不同數(shù)量的區(qū)域特定資源,而氣候在整個(gè)土地上交替出現(xiàn),并能在作物的成功生長和自然資源的利用方面發(fā)揮重要作用。每個(gè)地區(qū)都能為勇敢的冒險(xiǎn)者提供獨(dú)特的優(yōu)勢和有利的條件。
探索一個(gè)廣闊的世界:選擇一個(gè)適合你簡陋的家,有城墻的城市,或者有堡壘的地方。土地改造成完善的地區(qū)后才開始工作。出去結(jié)識新朋友, 與鄰居結(jié)成聯(lián)盟——想象一下與一群人一起生活的可能性。游戲中不包括開始的城市, 所有的一切都將由玩家們合作建立雄偉的王國和繁榮的社區(qū)。
王國將會崛起, 王國將會淪陷。如果正確地運(yùn)用, 筆可以比劍更鋒利。會館可以變城鎮(zhèn),城鎮(zhèn)變成城市,城市變成王國,橫跨大地。你需要什么來組成聯(lián)盟來捍衛(wèi)自己的土地和統(tǒng)治Abella?
【游俠網(wǎng)】《領(lǐng)地人生:MMO》預(yù)告片_高清
【評測前言】
《領(lǐng)地人生》早在2014年面世時(shí),就被冠上《騎馬與砍殺》精神續(xù)作的標(biāo)簽。這樣一款同樣存在于中世紀(jì)背景下,同樣強(qiáng)調(diào)真實(shí)性與自由度的游戲,玩家需要做和可以做的事情,似乎也與后者十分相似。它在最初并未引起太大轟動,而其后也因?yàn)檫^于硬核與消耗時(shí)間,一直都顯露出小眾的氣質(zhì)。
不過,當(dāng)一款游戲從聯(lián)機(jī)正式走向Online時(shí),許多內(nèi)容都會因此產(chǎn)生巨大改變。在一個(gè)小屋里和朋友游玩、建設(shè)的感覺,和占土為王,與數(shù)以萬計(jì)的玩家合縱連橫,在巨大沙盒中馳騁之間的差異,可不是簡單的“游戲體驗(yàn)”四個(gè)字能夠概括的。于18年初正式MMO化之后,《領(lǐng)地人生:MMO》就以極快的速度在各大直播平臺展露端倪,憑借主播帶動的風(fēng)潮,這款畫面落伍、UI和玩法似乎都有點(diǎn)過時(shí)的游戲,以全新的姿態(tài)顯露在大眾的視野。
【陳舊畫面蓋不住的游戲性】
坦白說,與陷入軍備競賽之中的其它MMORPG不同,《領(lǐng)地人生:MMO》是一款賣相相當(dāng)不怎么樣的游戲。它有著不符合東方人群審美的建模和粗糙僵硬的人物動作,寫實(shí)的中世紀(jì)風(fēng)格讓游戲的畫面在大部分時(shí)候都呈現(xiàn)出不那么討人喜歡的泛灰色調(diào),作為新手的你行走在這片荒野之間,肯定會疑惑一件事:這真的是2018年登場的一款網(wǎng)游嗎?
它也和許多在你上手之后就很快能夠融會貫通的游戲不同:《領(lǐng)地人生:MMO》是那種就算你跟著教程走完新手教學(xué),也依然會對游戲玩法和游戲機(jī)制感到一頭霧水的類型。能夠做的事情、互動的物體太多了,世界每一個(gè)角落都可以供你盡情探索。在初始的新手島嶼上可以讓你學(xué)習(xí)到有關(guān)游戲的一切,然而當(dāng)你自信滿滿的踏上Abella時(shí)……
是的,你一無所有,如果在初始的荒野上遭遇到野狼,甚至都沒有逃跑之外的其它選項(xiàng)。游戲從此之后甚至不會給予你任何提示,而是放任你就此嘗試著生存下去。在Abella上遭遇到的任何一位玩家都是潛在的威脅:你當(dāng)然可以試著向他低姿態(tài)的索取一些前期必要的物資,更多的時(shí)候,可能來襲的是一次毫無預(yù)兆的屠殺。當(dāng)然,游戲中的罪惡點(diǎn)數(shù)可能會幫助你逃過一劫。
這份體驗(yàn)很少能夠在一款線上游戲中獲取到。與《H1Z1》的生存模式相同,它擁有相當(dāng)多的擬真要素:你在之后的歲月中建設(shè)起來的營地,最初的雛形一定是你第一個(gè)壘起來的小木屋。而在這其中你扮演的角色也不盡相同。鐵匠、木匠、草藥匠、泥瓦匠、農(nóng)夫,每一個(gè)職業(yè)傾向還各自具備五個(gè)截然不同的分支,將會對其后的游戲旅途產(chǎn)生巨大影響。無論你是想要和其他玩家組成聯(lián)盟,還是享受自己的孤狼領(lǐng)主生涯,都必須在初期展開自己的規(guī)劃部署?!额I(lǐng)地人生:MMO》更多的展示在玩家眼前的,是極似EVE的那種寬廣的可能性賦予的快感:在這里,你幾乎能做自己想象的到的一切事情,比如從零開始成為一位領(lǐng)主。
【你能做的事情太多了...一天12小時(shí)夠嗎?】
平心而論,盡管看起來十分粗糙,但《領(lǐng)地人生:MMO》存在著詳盡的架構(gòu)和意想不到的豐富系統(tǒng),甚至可以說,它比任何一款生存游戲都要復(fù)雜得多。
在資本的原始積累階段,你需要借助建立角色時(shí)的種族優(yōu)勢和先天技能點(diǎn)數(shù)來獲取到效率的提升。木材、燧石、植物纖維,最原始的武器和工具帶來的是刀耕火種一般的原始體驗(yàn)。而在這期間,你可能也會面臨探索的困境:例如野外的狼群等危險(xiǎn)動物。
而我敢保證,這個(gè)時(shí)期相比之后的階段只會讓你覺得太過短暫。你甚至需要自己將領(lǐng)地的每一片土壤都親手規(guī)劃完整并且開始施工,而不是像其他游戲一般提交一個(gè)訂單,隔天就刷新出一座巨大都市來。而在游戲中期,不僅需要召集同伴來壯大你的野心,還需要提防“審判日”的到來(玩家之間可以隨意攻擊他人領(lǐng)土的日期),劍與外交都比單機(jī)游戲中的擬真感來得真實(shí)得多。真實(shí)游玩《領(lǐng)地人生:MMO》的體驗(yàn)會讓人覺得,這款游戲并不需要玩家氪金,它需要氪的是白花花的時(shí)間。一旦你沉浸其中,再多的時(shí)間也是不夠用的,這大概也是入坑前需要謹(jǐn)慎參考的一點(diǎn)。
最后,如果是游玩過方舟一類游戲的玩家,在本作的上手應(yīng)該會相當(dāng)快,這一類游戲多少還是有一些共通點(diǎn)的。想要快速成型,還是不能埋頭苦干,找一個(gè)YY公會抱大腿才是正確玩法。
當(dāng)然,在某些方面,本作也是做足了小眾游戲的調(diào)調(diào)。目前雖然Steam商店頁面標(biāo)注了“中文版”,但實(shí)際游戲之中大部分文本還是英文,包括幾乎所有和NPC的對話文本。游戲目前也只有歐洲、北美兩個(gè)服務(wù)器,你必須借助加速器才能進(jìn)行游戲的游玩。
另一點(diǎn)則是游戲當(dāng)前的更新過于頻繁,即使借助加速器,游戲的更新速度在很多時(shí)候也不能夠令人滿意。一款玩不到的游戲是沒有辦法讓人獲得好的游戲體驗(yàn)的。并且游戲本身的服務(wù)器質(zhì)量嘛……emmmm,詳見Steam評價(jià)頁面。當(dāng)然,筆者在游玩的途中倒是沒有被害過幾回。
【評測總結(jié)】
作者:剎那·F·賽耶
+豐富到極致的要素
+強(qiáng)大的自由度賦予的高可玩性
+優(yōu)秀的時(shí)光機(jī)器
-落伍的畫面
-拙劣的操作手感