【你能做的事情太多了...一天12小時(shí)夠嗎?】
平心而論,盡管看起來十分粗糙,但《領(lǐng)地人生:MMO》存在著詳盡的架構(gòu)和意想不到的豐富系統(tǒng),甚至可以說,它比任何一款生存游戲都要復(fù)雜得多。
在資本的原始積累階段,你需要借助建立角色時(shí)的種族優(yōu)勢(shì)和先天技能點(diǎn)數(shù)來獲取到效率的提升。木材、燧石、植物纖維,最原始的武器和工具帶來的是刀耕火種一般的原始體驗(yàn)。而在這期間,你可能也會(huì)面臨探索的困境:例如野外的狼群等危險(xiǎn)動(dòng)物。
而我敢保證,這個(gè)時(shí)期相比之后的階段只會(huì)讓你覺得太過短暫。你甚至需要自己將領(lǐng)地的每一片土壤都親手規(guī)劃完整并且開始施工,而不是像其他游戲一般提交一個(gè)訂單,隔天就刷新出一座巨大都市來。而在游戲中期,不僅需要召集同伴來壯大你的野心,還需要提防“審判日”的到來(玩家之間可以隨意攻擊他人領(lǐng)土的日期),劍與外交都比單機(jī)游戲中的擬真感來得真實(shí)得多。真實(shí)游玩《領(lǐng)地人生:MMO》的體驗(yàn)會(huì)讓人覺得,這款游戲并不需要玩家氪金,它需要氪的是白花花的時(shí)間。一旦你沉浸其中,再多的時(shí)間也是不夠用的,這大概也是入坑前需要謹(jǐn)慎參考的一點(diǎn)。
最后,如果是游玩過方舟一類游戲的玩家,在本作的上手應(yīng)該會(huì)相當(dāng)快,這一類游戲多少還是有一些共通點(diǎn)的。想要快速成型,還是不能埋頭苦干,找一個(gè)YY公會(huì)抱大腿才是正確玩法。
當(dāng)然,在某些方面,本作也是做足了小眾游戲的調(diào)調(diào)。目前雖然Steam商店頁面標(biāo)注了“中文版”,但實(shí)際游戲之中大部分文本還是英文,包括幾乎所有和NPC的對(duì)話文本。游戲目前也只有歐洲、北美兩個(gè)服務(wù)器,你必須借助加速器才能進(jìn)行游戲的游玩。
另一點(diǎn)則是游戲當(dāng)前的更新過于頻繁,即使借助加速器,游戲的更新速度在很多時(shí)候也不能夠令人滿意。一款玩不到的游戲是沒有辦法讓人獲得好的游戲體驗(yàn)的。并且游戲本身的服務(wù)器質(zhì)量嘛……emmmm,詳見Steam評(píng)價(jià)頁面。當(dāng)然,筆者在游玩的途中倒是沒有被害過幾回。
作者:剎那·F·賽耶
+豐富到極致的要素
+強(qiáng)大的自由度賦予的高可玩性
+優(yōu)秀的時(shí)光機(jī)器
-落伍的畫面
-拙劣的操作手感