◆豐富多樣的MMO要素體驗
當(dāng)然,除了劇情之外,《逆水寒》畢竟也還是一款網(wǎng)絡(luò)端游。游戲之中仍然具備一些常規(guī)的玩法,供玩家流連期間——“混江湖”玩法瞬間讓玩家化身北宋社會人,在這里,你可以打工、投資,置宅、參加科舉,甚至與NPC談情說愛。玩家之間的交互手段也會更為豐富一些,例如多了一些喜聞樂見的甜水巷type的小游戲,讓玩家可以得以與其他玩家一起配對進行一對一的小游戲,來一次真正的北宋風(fēng)流行。
而網(wǎng)易游戲常見的“奇遇”系統(tǒng)這一次也有了更多的革新,更為新奇的出現(xiàn)方式以及隨即展開的特殊隱藏任務(wù)等玩法與四大名捕經(jīng)典的“追命探案”匯聚一起,真正讓玩家擁有了“奇”的體驗。這些其實都是在強調(diào)玩家對抗,或者是副本體驗的網(wǎng)絡(luò)端游之中相當(dāng)少見的游戲套路,但《逆水寒》真正試圖去雕刻這些休閑玩家,致力于促進玩家之間真正的交流,而不僅僅是副本之中的功利對白。這在我看來其實是相當(dāng)難能可貴的。
基于戰(zhàn)斗之中的玩法,游戲提供了常規(guī)的副本挑戰(zhàn),以及副本外的名捕玩法和幫會玩法等。游戲目前開放了碎夢、血河、九靈、素問、神相、鐵衣六大職業(yè),且除了素問和鐵衣外,均為男女通用(素問只有女性可選,而鐵衣則只有男性)。這六大職業(yè)各使不同兵器,涵蓋刀槍劍戟與鐵拳套、古箏等奇門兵器,分別對應(yīng)傳統(tǒng)網(wǎng)游中的不同功能性角色,在副本之中也需要不同職業(yè)進行搭配,利用各自的特殊職能協(xié)同合作完成通關(guān)。
游戲采用的是無鎖定的即時戰(zhàn)斗方式,且根據(jù)玩家的操作習(xí)慣可以選擇不同類型的操作模式,3D MMO的操作、或者傳統(tǒng)的2.5D鎖定視角都能流暢精準進行戰(zhàn)斗。游戲之中也存在著十分豐富的技能搭配和復(fù)雜的連招系統(tǒng),玩家必須耗費時間和精力來鉆研本職業(yè)的體系來安排技能釋放,才能夠達到最好的戰(zhàn)斗收益,臉滾鍵盤這一套是必然行不通的。例如筆者兩次測試均選取的“碎夢”職業(yè),就十分講究技能的搭配和釋放順序,斬擊、百裂斬、荊軻現(xiàn)匕等技能均可自由組合連段,成功完成連擊后觸發(fā)的“白刃入夢殺”能夠大幅度提升角色的傷害,并且連擊給予的“無盡刃”也可以用于釋放威力強大的終結(jié)招式,圍繞不同形態(tài)技能組合連招進行持續(xù)壓制,可以說是所有“碎夢”玩家都必須刻苦練習(xí)的核心技巧了。
易于上手,難于精通。這八個字看似簡單,卻幾乎是所有游戲廠商對于核心玩法的不竭追求。在我看來,《逆水寒》在這一部分做的已然相當(dāng)不錯。PVP場面相當(dāng)熱鬧,3V3的主流模式之中,玩家之間的協(xié)同與集火可以讓場面變得十分漂亮;而副本之中的不同場景也會賦予不同任務(wù),都要求玩家對本職的技能和副本本身擁有相當(dāng)?shù)氖煜?mdash;—這樣健康的游戲生態(tài),讓人可以清晰的看見屬于它的光明未來。
相關(guān)評論