
最近《美國末日》和《神秘海域4》的游戲總監(jiān)Bruce Straley就批評(píng)了R星的開放世界牛仔游戲《荒野大鏢客2》,指責(zé)其缺乏自由度。

頑皮狗游戲設(shè)計(jì)師Matthew Gallant在推特上分享了一張《荒野大鏢客2》的截圖,稱贊了R星的決定——沒有將圖中的場景做成過場動(dòng)畫,而是讓玩家游玩。然而這引來了Bruce Straley的回復(fù),他說當(dāng)自己想從側(cè)面包夾時(shí),游戲提示失敗,很多《荒野大鏢客2》的故事任務(wù)都是如此,暗示缺乏自由度。

“當(dāng)我想從側(cè)面包抄時(shí),這個(gè)游戲把我殺了,就像很多《荒野大鏢客2》其他任務(wù)一樣。他們需要我去做故事所要求的,不斷地移除我的選擇。游戲環(huán)境是開放式,而我有這個(gè)水平,但他們因?yàn)槲矣凶约旱南敕ǘ鴳土P了我,而不是獎(jiǎng)勵(lì)我。”