接著Straley還表示他會以《荒野大鏢客2》的任務(wù)為鑒,以改進(jìn)他自己的作品。“我想繼續(xù)思考如何讓玩家們喜歡我們?yōu)槠涮峁┑母鞣N機(jī)制和機(jī)會,而不是逼迫他們進(jìn)入一個我以為會史詩性的場景。
Straley在頑皮狗任職18年,最早從《古惑狼賽車》開始,隨后是《杰克》系列的美工,然后成為《神秘海域:德雷克的寶藏》聯(lián)合美術(shù)總監(jiān),《神秘海域2》《美國末日》的游戲總監(jiān)和《神秘海域4》的總監(jiān)。在《神秘海域4》之后他休息了一年的時間,2017年9月從頑皮狗辭職。


