對(duì)他人的控制固然重要,但對(duì)自身的控制也不能忽視,只有與敵人保持適當(dāng)?shù)木嚯x才能讓西施的傷害最大化。除此之外,西施并沒有什么自保技能,合理的控制自己才能最好的保護(hù)自己。
與西施第一次上體驗(yàn)服相比,技能做了不小的調(diào)整。有不少玩家都覺得技能變得簡單了也單調(diào)了。策劃小哥道出了背后的原因。
“每個(gè)英雄都該有個(gè)明確的游戲目標(biāo),我究竟要怎么去玩好這個(gè)英雄?這件事我們希望可以做得更直觀一些,將玩家的注意力集中在——通過1技能將敵人拉進(jìn)2技能的范圍內(nèi)受到更多的傷害。
因此我們?nèi)サ袅艘恍┒嘤嗟奶匦?,將性能集中在?技能的控制和2技能延遲的爆發(fā)傷害上。而大招調(diào)整成buff技能的原因是,西施進(jìn)行一套基礎(chǔ)combo的過程中至少需要經(jīng)歷1-2-1這個(gè)階段,而這三次操作都是需要精確瞄準(zhǔn)的,我們不希望繼續(xù)去增加西施在瞄準(zhǔn)這件事上的操作負(fù)擔(dān),因此buff技能是最理想的形式。
而這個(gè)buff究竟加什么也很容易得出結(jié)論——繼續(xù)放大她最大的特性,也就是控制敵人移動(dòng)。大招狀態(tài)下1技能連續(xù)的兩次控制和2技能的刷新減cd機(jī)制,使得大招期間西施可以連續(xù)完成兩次‘拖動(dòng)敵人進(jìn)入自己2技能范圍內(nèi)受到雙倍爆炸傷害’的操作。”
“她的連招可以有萬千種變化,但最基礎(chǔ)的設(shè)定就是讓對(duì)手走進(jìn)自己的法球,從而受到傷害。”更明確的目標(biāo),也讓玩家在操作的過程中能容易上手,普適性始終是設(shè)計(jì)英雄的初衷。
敘事設(shè)計(jì):“希望她在王者峽谷擁有更幸福獨(dú)立的一生”
西施的命運(yùn),大概就是古代美女的縮影,被帝王選中,一生為人所支配。但來到峽谷的她顯然放下了這些包袱。溪邊浣紗的時(shí)期對(duì)西施來說應(yīng)該是幸福的,人生還具有無限可能。將角色定位在這個(gè)時(shí)間,就是為了讓她能在王者峽谷,擁有更幸福獨(dú)立的一生。
西施原畫西施原畫

“設(shè)計(jì)英雄,其實(shí)就像躲在舞臺(tái)后面,看著創(chuàng)造出來的角色在臺(tái)上表演。因?yàn)閮A注了感情和心血,所以也格外在乎觀眾的表情。”記得西施爆料內(nèi)容剛發(fā)出,策劃小姐姐全網(wǎng)找評(píng)論,希望看到更多人的反饋。聽到吐槽和意見并不會(huì)生氣,反而會(huì)認(rèn)真拆解玩家的訴求。當(dāng)?shù)玫秸J(rèn)可,會(huì)倍感欣慰,就像是遇到了知己,格外珍惜。
“王者的英雄人物已經(jīng)不僅僅是簡單的人物,在她身上,既要有傳統(tǒng)的繼承,也要有思路的創(chuàng)新,更重要的是把觀念傳達(dá)給玩家。”簡單的一句話,卻道出了西施設(shè)計(jì)上的困難。浣紗時(shí)期的少女西施,便是對(duì)歷史的繼承。讓她在稷下與小伙伴結(jié)緣,學(xué)習(xí)到法術(shù)的力量,引發(fā)奇妙的“沉魚”現(xiàn)象,也就是故事上的創(chuàng)新。但更多的,是稷下的西施,在探索中找到了真正的珍寶,掌握著自己的人生。
愿你我都能如稷下的西施,活出自己想要的樣子。