獨樹一幟的核心游戲內容一款游戲能否真正地留住玩家,最關鍵還是得看游戲的核心內容。#C相較于同類游戲,雖然在顯示方式,視角上有著獨樹一幟的風格,但是歸根結底還是一款競技類的游戲,玩法方面還是逃不開對抗。

游戲模式游戲在對抗方面采用了3V3,三分鐘的機制,少人數(shù)的快節(jié)奏對抗是游戲的特色之一,在具體的玩法上則沒有采用推塔的方式,而是采用了占點的模式,也就是說,就算你的戰(zhàn)力允許1打3,也不一定攔得住對面逮著機會繞后占點,最終輸?shù)舯荣悺O噍^于同類游戲個人實力能夠主宰比賽的情況來說,#C更加強調的是一種大局觀和團隊之間策略的運用。

設定眾所周知,MOBA游戲有別于一般的RTS游戲的就是其針對個體的英雄和游戲的對抗玩法增加了各種各樣的設定,例如裝備,技能,天賦等等,而#C同樣存在著類似的設定。在游戲當中我們不僅需要選擇自己使用的英雄,同時也要搭配好技能卡片,不同類型的技能卡片有著不同的效果和稀有度,這就相當于玩家自選的技能。
