【遠古圣物】都是隨機刷出,如果你看到前方那只惡魔有些不同,身上泛著奇特的光芒,那你可走運了,撕碎他并祈禱能獲得想要的【遠古圣物】,而每一次進入BOSS關卡,也必定從已有或被召喚出的惡魔雜兵手上得到一件,切勿浪費 ,抓緊時間擊敗這個BOSS!
通過普通或BOSS關卡的特殊惡魔雜兵即可獲得,請務必珍惜。
同時每一次地獄之旅結束后,都能根據(jù)各項評分獲得獎勵點數(shù),即本作的【成就】系統(tǒng)。不斷累積獎勵點數(shù)能解鎖更多種類的天賦與【遠古圣物】,當然其中也包括極為珍貴的【暗晶】獎勵。

攻擊、跳躍,陶醉于與惡魔之間的酣暢廝殺中,不需要過度費腦處理劇情關系,對于筆者而言,這很有少年時在街機廳中暢玩的快感。
豐富的武器素材與符文搭配,可謂新意十足。同時各類符文效果能從多重方面強化角色,只要你想,可以在接下來的數(shù)次挑戰(zhàn)中體驗不同“流派”的玩法。這也是闖過重重地獄的核心點之一。

在地獄闖蕩的同時,怎能沒點激昂的音樂呢?
請放心,《殺戮之源》的制作組為這部以戰(zhàn)斗為核心的作品配置了恰如其分的音樂——沖擊感十足的鼓聲和撕撓耳膜的電吉他,一邊廝殺一邊聆聽著轟鳴的重金屬搖滾,無比暢快!
