Guerrilla工作室總監(jiān)兼執(zhí)行制作人Angie Smets:《風(fēng)之旅人》

“《風(fēng)之旅人》是一款令我十分感動(dòng)的游戲,而且一直都讓我受到?jīng)_擊。游戲畫面有沖擊力,音效設(shè)計(jì)無可挑剔,讓玩家進(jìn)入了一個(gè)神秘的世界,同時(shí)又制造了玩家與角色之間的情感連接。它的美感融合了精致的游戲設(shè)計(jì)和故事講述,打造了非常有深度的經(jīng)典之作。”


《風(fēng)之旅人》在2013年的GDC游戲開發(fā)者大會(huì)上獲得了“最佳下載游戲”、“最佳視覺藝術(shù)”、“最佳游戲設(shè)計(jì)”、“最佳音效”、“創(chuàng)新獎(jiǎng)”、“年度游戲”六個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。同年,該作在格萊美最佳視頻配樂獎(jiǎng)中獲得提名,該作的OST也成為了首個(gè)提名格萊美獎(jiǎng)的游戲原聲。

《風(fēng)之旅人》沒有3A級的畫面,也沒有多么驚險(xiǎn)刺激的劇情,連操作也是只有簡單的方向鍵與兩個(gè)按鍵。但就是這樣的簡單清新,反而帶給玩家無與倫比的情感體驗(yàn)。