Bend工作室游戲總監(jiān)Jeff Ross:《最后的生還者》

“這是玩法與劇情完美和諧、相得益彰的典范。頑皮狗的大膽設(shè)計(jì)打碎了傳統(tǒng)的力量幻想,建立了圍繞角色本身身體特征與限制制作的機(jī)制,打造出了高度的代入感。在最終醫(yī)院走廊關(guān)卡中,我沖破了火螢士兵的防線,想到艾利的命運(yùn)讓我十分悲痛,內(nèi)心情緒十分沖突,無法想象如果她死了我要怎么活下去。在DLC《遺留》中,我扮演了艾莉,經(jīng)歷了命運(yùn)般的夜晚,和小伙伴一起在游樂場里照大頭貼,玩水槍,體驗(yàn)了一把出生在僵尸末日的孩子的童年。我從未在哪款游戲中如此代入某個(gè)角色的心靈和感受。頑皮狗連續(xù)兩次完成了這一壯舉,所以《最后的生還者》是我心目中史上最佳PlayStataion游戲。”


它的出現(xiàn)重新定義了游戲呈現(xiàn)的上限,結(jié)合劇情,配音和游戲體驗(yàn)毫無懸念的成為了2013年度最佳游戲。本作的PS3版在發(fā)售當(dāng)年即全球狂售超過700萬套,橫掃2013年游戲排行榜,斬獲眾多游戲大獎(jiǎng),。因玩家反響熱烈,加上索尼新一代家用主機(jī)PS4的推出,在2014年7月底又發(fā)售了高清PS4版《最后生還者:重制》,PS4版也毫不意外的在2014年又狂卷一堆大小獎(jiǎng)項(xiàng),并賣出了超過600萬套。
