Pixelopus工作室創(chuàng)意總監(jiān)Dominic Robilliard:《ICO》

“《ICO》是一款令我非常難忘的游戲,不僅因?yàn)樗茉炝艘粋€(gè)優(yōu)美的世界,還有音效和劇情,而且更因?yàn)樗堑谝豢钔ㄟ^(guò)游戲機(jī)制觸動(dòng)我情緒的作品。游戲的故事講的是一個(gè)小男孩幫助一個(gè)神秘女孩的冒險(xiǎn)歷程,玩法十分新穎,玩家和NPC之間的牽手可以在解謎和戰(zhàn)斗方面發(fā)揮不同的作用。這款游戲引起的共鳴也是因?yàn)樗捎昧送婕因?qū)動(dòng)的進(jìn)展方式。這款游戲給我的體驗(yàn)讓我產(chǎn)生一種揮之不去的感覺(jué)。所有Team ICO工作室的作品都由同樣的力量感和情緒渲染能力。我第一次玩這款游戲的時(shí)候被徹底震撼,而且也讓我對(duì)游戲作為媒體的看法擴(kuò)展了新視野。”


