順道再聊聊“氣氛”的又一項重要組成部分:音樂和音效。
《寄居隅怪奇事件簿》在音樂部分的表現(xiàn),站在一貫注重配樂的AVG范疇只能稱得上中規(guī)中矩。藍調(diào)音樂慵懶有余,但對于克系氛圍的烘托,委實稱不上巧妙。相比這一個部分,倒是音效來得更加有趣。
作為AVG的重要組成部分,本作缺失了最花錢,也是最能營造氛圍感的配音部分。但像這種極度追求營造氛圍感的COC劇本,需要相當沉浸的個人體驗才能完整享受。沒有配音對這款游戲而言在我看來缺憾并不大,反而規(guī)避了因為聲優(yōu)水準問題帶來的出戲——畢竟你也不可能指望從這款游戲里聽到諸如“XX君,我一直都喜歡著你”這種話…對吧?

在之前存在過的【完整模式】里,本作音效里存在著不少有趣的細節(jié),比如許多涉及到“說服”環(huán)節(jié),都會有骰子滾動的聲音,契合了KP提到過的“暗骰”機制。以及查閱論壇時鼠標的點擊聲,看似無意點綴,實際上都能大大提高我在游玩時的沉浸感。當然,現(xiàn)在已經(jīng)沒有了。
游戲的內(nèi)容到這里差不多就介紹完成了……畢竟一款主導劇情向的游戲,不劇透的話能說的部分也相當有限。說起來挺尷尬的,在它剛出的時候,我就想過給它寫一篇評測,那時候撰文的口吻還是相當嚴苛的,并且批判了一番本作拿跑團當噱頭,實則掛羊頭賣狗肉的行為(游戲中的所有檢定動畫都是走個過場,實際上檢定結果都是固定的,完全沒有體現(xiàn)出“跑團”的隨機性)。誰知道文章才寫到一半,這貨就下架了,下架了……再一次上來,噴點都已經(jīng)抹除了,這可咋整??!

這游戲另一個樂趣就是你甚至可以在游戲里上S1論壇
咳…話又說回來,從曾經(jīng)的【完整模式】到現(xiàn)在的【劇情模式】,經(jīng)過下架風波再度完成上架的《寄居隅怪奇事件簿》已經(jīng)刨除了諸如骰子、跑團眾聊天室等帶有明顯“跑團”元素的插入,但我認為這反而讓它變得更為優(yōu)秀。畢竟一款AVG游戲的玩家想要體驗的,首當其沖還是一個好的故事,而不是那些附屬的、時不時將人拽出劇情,告訴你“這一切都是一場戲”的“跑團玩法”。
既然已經(jīng)剔除了那些多余的東西,現(xiàn)在的《寄居隅怪奇事件簿》,你完全可以把它當做一個中華風的克蘇魯怪談故事來看待。而在這一點上,它做得委實不錯。
