來(lái)自中國(guó)的智能手機(jī)游戲正在席卷日本等國(guó)的游戲行業(yè)。在全世界創(chuàng)出2億以上下載量的作戰(zhàn)游戲等熱門(mén)作品不斷涌現(xiàn)。日媒報(bào)道,在收費(fèi)模式流行的日本,中國(guó)手游已成為威脅日本國(guó)內(nèi)企業(yè)的存在。

圖片來(lái)自日經(jīng)中文網(wǎng)
據(jù)《日本經(jīng)濟(jì)新聞》近日?qǐng)?bào)道,在中國(guó),由于在線(xiàn)游戲的監(jiān)管被加強(qiáng),大企業(yè)為開(kāi)拓海外市場(chǎng)而擴(kuò)大開(kāi)發(fā)和營(yíng)銷(xiāo)體制。隨著競(jìng)爭(zhēng)的日趨激烈,日本相關(guān)企業(yè)的戰(zhàn)略將受到影響。
中國(guó)網(wǎng)易開(kāi)發(fā)的游戲《荒野行動(dòng)》,其累計(jì)下載數(shù)在全世界達(dá)到2億次以上。據(jù)美國(guó)調(diào)查公司App Annie統(tǒng)計(jì),網(wǎng)易在2018年世界手游發(fā)行公司中居營(yíng)業(yè)收入第2位。其原動(dòng)力就是這款游戲。

圖片來(lái)自日經(jīng)中文網(wǎng)
報(bào)道指出,網(wǎng)易趁著這款手游在中國(guó)國(guó)內(nèi)的余熱未減之時(shí)在日本也在擴(kuò)大粉絲。日本游戲信息雜志《電玩通》(Famitsu)》的發(fā)行商GzBrain的數(shù)據(jù)顯示,《荒野行動(dòng)》的日本營(yíng)業(yè)收入2018年達(dá)到404億日元(約合人民幣24.6億元)。在日本企業(yè)占有優(yōu)勢(shì)的日本國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)躋身第4位。
報(bào)道稱(chēng),中國(guó)手游的強(qiáng)勁勢(shì)頭還體現(xiàn)在廣告宣傳上。調(diào)查公司Video Research Interactive的數(shù)據(jù)顯示,在2018年4~9月面向智能手機(jī)的廣告投放量上,《荒野行動(dòng)》力壓日本企業(yè),高居第1位。
除《荒野行動(dòng)》外,由中國(guó)在線(xiàn)視頻服務(wù)商bilibili參與開(kāi)發(fā)的《碧藍(lán)航線(xiàn)》也很受歡迎。這是將艦船擬人化為女性角色的游戲,2017年在日本上線(xiàn),到2018年6月,在日本的用戶(hù)人數(shù)突破600萬(wàn)人。其特點(diǎn)是從中國(guó)版開(kāi)始起用日本配音演員等,最初就為面向喜歡日本游戲的中國(guó)用戶(hù)而開(kāi)發(fā)。