【評測前言】
無論是《神秘海域4》、《戰(zhàn)神4》這些老牌IP還是《地平線:黎明時分》、《漫威蜘蛛俠》等后起之秀,近兩年索尼Ps4平臺的獨占作品無論是在玩家還是各大游戲媒體中都獲得了不錯的口碑和反響。而到了今年,隨著PS4主機步入末期,《死亡擱淺》、《最后生還者2》等扛鼎大作離發(fā)布仍需時日,Ps4上半年的獨占陣營中似乎也只有《往日不再》這么一款作品值得玩家關(guān)注。
《往日不再》是由索尼旗下的Bend Studio工作室開發(fā)。與頑皮狗(神秘海域、最后生還者系列)、圣莫妮卡(戰(zhàn)神系列)、游騎兵(殺戮地帶系列)等幾位“大佬”級工作室相比,Bend Studio工作室就顯得有些"名不見經(jīng)傳",此前的開發(fā)作品中大家相對熟悉的可能就是psv上的《神秘海域:黃金深淵》以及PSP的《虹吸戰(zhàn)士》系列了。
雖說背靠索尼有強大的開發(fā)資金和技術(shù)支持,此前的《神秘海域:黃金深淵》也有不錯的品質(zhì)和口碑,但翻看Bend Studio的履歷近年并未有開發(fā)主機大作的經(jīng)驗,也許正是因為這種情況,《往日不再》除了視聽體驗上有上佳表現(xiàn)外,在玩法、系統(tǒng)、劇情敘述等方面都給人火候不足,缺那么點意思的感覺。
作者:yjyj98879
+出色的開放世界塑造
+刺激的尸潮戰(zhàn)斗
+極具力度的打擊手感
-后期任務(wù)內(nèi)容顯得重復
-開發(fā)世界玩法過于公式化
-載入時間過長