【輕量化的游戲內(nèi)容】
受VR游戲的體量限制,本作的游戲內(nèi)容肯定不會如傳統(tǒng)的《大眾高爾夫》系列來得那么豐富。諸如人物屬性、捏臉等元素都被取消,可以說將重心完全放在了高爾夫球的擬真體驗上。游戲輕量化意味著更容易掌握、體驗氛圍也更為輕松,所以就如文章一開始提到的那樣,《大眾高爾夫VR》是一款輕松、愉快、非常適合用來松弛心情的作品。
雖說游戲內(nèi)容受到精簡,但諸如球場、球座、球桿、球洞等基本內(nèi)容,玩家還是可以進行自定義更改的。不過這些內(nèi)容需要玩家打出好成績來逐步解鎖,這些就是游戲中的主體收集元素。
游戲中提供了兩女一男,三名桿弟(球童)作為助手供玩家選擇。玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇其一來陪伴自己進行游戲。他們有著非常豐富的語言、動作和表情;在玩家揮桿前會根據(jù)不同的情況,給予有用的信息和提示;打出好球時,他們會替玩家喝彩;失誤也會發(fā)出驚嘆。隨著游戲進程的發(fā)展玩家還會與他們產(chǎn)生特殊的羈絆動畫場景。通過VR模式帶來的臨場感,桿弟們的一舉一動都顯得格外生動,讓游戲過程也極具活力。
▲這一部作品,人物都采用真實比例
作者:yjyj98879
+擬真的手感
+容易上手
+優(yōu)秀的沉浸體驗
-內(nèi)容相對較少
-控制器精度略有誤差