02倉促的重制版
解決這個問題最直接的方式,就是給游戲做個大手術(shù),徹底重制畫面。
說起來容易,做起來可不簡單。
直到2016年除夕前幾天,西山居才正式公布“重制計劃”。

而“重制版”公測的時間,更是一拖再拖到了2017年底。

可惜,跳票、拖延換來的,不是玩家們對“重制版”質(zhì)量的滿意。
而是客戶端體量過大、游戲太卡、更新太頻繁、部分地圖還沒有完成重制等玩家們每天都要抱怨一遍問題。

可以說,2017年底的《劍網(wǎng)三重制版》,是不怎么成功的。
究其原因,無非還是“倉促”兩個字。

迫不得已靠促銷活動拉高玩家活躍度
面對競品的圍追堵截,《劍網(wǎng)三》能做的選擇本就不多。
要么只對《劍網(wǎng)三》的畫面進行小修小補,要么沉下心,花個3、5年時間,將《劍網(wǎng)三》改造成能在各方面都比肩競品的游戲。
《劍網(wǎng)三》兩條路都沒選,而是折中了一下:
做一個比肩競品的《劍網(wǎng)三重制版》,但要在最快的時間內(nèi)推出。

于是,2017年底,《劍網(wǎng)三重制版》帶著各種優(yōu)化問題上線了。
這時的《劍網(wǎng)三重制版》,與其說是不成功的,不如說是不完整的。
但不管怎樣,《劍網(wǎng)三重制版》的出現(xiàn),還是讓這款游戲的未來,多了一絲可能。