而且游戲里小道具很多,小刀、平底鍋,汽油桶,甚至被霰彈槍打下來的頭顱,都是為了幫你打出騷操作而存在的。
比如平底鍋。
你以為的平底鍋,是用來掛在屁股后面防止被別人爆菊的。

然而正確的用法應(yīng)該是先給平底鍋來一腳,然后對(duì)著空中飛舞的平底鍋來上幾梭子,周圍的敵人就都倒了。

這便叫:“進(jìn)攻是最好的防守”。
這些設(shè)計(jì)使得《我的朋友佩德羅》成為了上手易,精通難的典型,換個(gè)說法就是看高手玩可能比你自己玩更爽。
讓不同水平的玩家都能找到屬于自己的游戲體驗(yàn),這是個(gè)正確的設(shè)計(jì)方向。《我的朋友佩德羅》做的很好:高手可以在里面沖榜競速,玩一些花里胡哨的過關(guān)方式,而普通玩家也能在突突突和子彈時(shí)間中找到爽快感。
此外,制作者還在游戲里塞了些獨(dú)特的“私貨”:
在主人公從高樓落入水中后,進(jìn)入到了香蕉佩德羅的世界,這里的畫風(fēng)和其他關(guān)卡完全不同,充滿了名叫“噴子”的敵人。

我們拿槍射爆這些噴子前,他們嘴里還會(huì)蹦出一兩句嘲諷之語。
“給點(diǎn)力”
“你長得真丑”
挺像現(xiàn)實(shí)中D社會(huì)做的事:面對(duì)那些諷刺你的噴子,不要退縮,用實(shí)力堵住他們的嘴。

如此爽快的玩法,還有逗趣的氛圍,這些有個(gè)性的元素堆砌起來,使得《我的朋友佩德羅》獲得了非常不錯(cuò)的口碑。steam好評(píng)率高達(dá)92%不說,銷量更是一路飆升,成為了D社最成功的幾款游戲之一。

但獨(dú)立游戲常見的流程較短問題也存在于本作中,除非你還有沖擊更高分和更帥姿勢(shì)的動(dòng)力,否則正常難度四小時(shí)通關(guān)的長度,一下午就能爽完。
這點(diǎn)無傷大雅。作為一款魔性、花哨、而又不失內(nèi)涵的獨(dú)立游戲,能讓大家在四個(gè)小時(shí)內(nèi)獲得帥斷腿的感官享受,值了。
作者:Flameglory