生存,從來都不意味著簡單
生活總是充滿著問題與挑戰(zhàn),在火星的生活無疑也是這樣。
初來乍到,你需要解決的問題就是:
?、偻瓿苫A(chǔ)設(shè)施建設(shè),包括水、電、氣、混凝土等資源的供應(yīng)。
?、谔矫鞯V產(chǎn),掃描地圖,偵測異象等等。數(shù)值未來要生活的地方。
?、劢ㄔO(shè)基礎(chǔ)穹頂,為人類踏上火星做充足的準(zhǔn)備準(zhǔn)備。
不過在這一階段,事情似乎顯得比較枯燥,你所要做的就只是重復(fù)又重復(fù)的建造。

火星也會有基建狂魔
但從你的刁民來到這里的那一刻起,事情就發(fā)生了變化,他們的要求簡直超乎你的想象:不光要吃要喝,還要娛樂,還要奢侈品購物。麻煩層出不窮,這段時間基本就在<擴(kuò)張——出問題——焦慮——解決問題——爽——擴(kuò)張>的循環(huán)中度過,這個過程很像在玩《城市:天際線》。更有意思的地方在于,生存的焦慮與壓力貫穿始終,不像都市天際線可以放著幾個小時,回來繼續(xù)玩。在這里,放置半個小時估計(jì)大家都死絕了,用忙的要死來形容也毫不夸張。
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為娛樂而生(沒有*用)的太空酒吧
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哪怕只是在隔壁的穹頂工作,刁民也會覺得不滿
再接下來,你就會感受到游戲標(biāo)題中“生存/求生”的含義。在一開始你會擁有一筆富可敵鵝廠的財(cái)富,但這筆金錢的數(shù)字也在無形中成了本局游戲的倒計(jì)時:對資源稀缺的效率貫穿了游戲進(jìn)程的大多數(shù)時候,而換取資源的最有效途徑便是從地球購買。但當(dāng)你破產(chǎn),無力購買之時,你會發(fā)現(xiàn)所有的建筑都會因?yàn)槿鄙倬S護(hù)資源而無法使用,進(jìn)而導(dǎo)致整個火星殖民地的分崩離析。而游戲中任何一場天災(zāi)和極端隨機(jī)事件都會有能力為你帶來這種情況。
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因此,請記住這里每一刻的美好。可能只需要一瞬間,他們就將不復(fù)存在。
這時,你就會發(fā)現(xiàn)它的本質(zhì)并不是模擬經(jīng)營游戲,而是一款生存游戲。