自走棋的火爆光景,很容易讓人聯(lián)想起前兩年泛濫的大逃殺。不管合不合適,大逃殺模式往游戲里一塞,就能用這個噱頭吸引大家的目光。

放在自走棋這邊,故事發(fā)展路線也基本相同。
先有《Dota2》游廊自走棋爆紅,讓大量從未接觸過《Dota2》的萌新涌入,游戲本體一度變成“自走棋啟動器”。

然后各類自走棋遍地開花,V社自己的刀塔霸業(yè)、拳頭的云頂之弈、決戰(zhàn)平安京的麻將棋...基本上都是換湯不換藥,玩法大致相同。
“這個沒多少創(chuàng)新、全靠借鑒的東西,誰TM玩???”
我沒想到這份堅(jiān)持只撐到了云頂之弈開啟測試前一天。

開測當(dāng)天,和很多人一樣,我迫不及待的更新客戶端,找到游戲入口,點(diǎn)擊開始匹配,玩上幾局,結(jié)果沒吃到雞。
沒事,重整旗鼓,再來億局。

于是,時間就這么來到了午夜0點(diǎn)。
拿到昨日最好成績第二名后,因?yàn)椴辉跍y試時間段,服務(wù)器已經(jīng)自動關(guān)閉。
我心有不甘的下了線,想著明日再戰(zhàn),卻完全沒有意識到,這個想法已經(jīng)落入真香的結(jié)局。
一問才知道,連之前說不來玩的基友,也不可避免的真香了。
