測試完之后會請玩家在總計16種性格中選擇。性格并不會實質(zhì)性的影響游戲?qū)傩?,但會影響角色的站姿以及語音、以及捏臉時的一些選項,可以說是比較獨特的系統(tǒng)。

選擇性格
捏人方面,基于虛幻4引擎提供的強大支持,游戲提供了相當(dāng)細致的游戲選項。
從體型到發(fā)型,再到瞳孔眉毛都能夠自定義。同時,游戲中包含了許多動漫人物常用發(fā)型,相信稍用點心就能捏出Cosplay的角色來。

捏人
進入游戲之后,看過一段開始劇情兼簡潔的新手教學(xué),玩家將會立刻被帶入游戲關(guān)卡中。
值得一提的是,游戲怪物的攻擊欲望、頻率和強度都很高,即使是簡單難度仍有一定的門檻,不熟悉動作游戲的玩家很可能會吃虧。

緊張的BOSS戰(zhàn)
雖然本作的地圖目前僅開放了主城埃爾特卡與若干副本、PVP地圖,但畫面表現(xiàn)力相當(dāng)出色。在卡通化的鮮艷色調(diào)下,游戲大量的運用了柔光特效,顯得非常清新。

主城
游戲的“職業(yè)”隨武器(Karma)而定,目前總共開放了五種Karma:拳套、大劍、法杖、弓箭與雙刀。五種Karma各有特色,被游戲分為輸出手與破盾手兩類。
玩家在游戲中可以同時裝備兩種武器,在戰(zhàn)斗或非戰(zhàn)斗情況下點擊Tab鍵可以隨時切換,這也給游戲的連招增添了更多樂趣。

裝備切換