癲癇離普通玩家有多近?
即便阿育苦口婆心地勸玩家要“認(rèn)清自己 ”,但沒多少人會(huì)真正在意這事。
由游戲誘發(fā)的光敏性癲癇事件其實(shí)每年都有,但是很少人會(huì)認(rèn)為,這個(gè)事情會(huì)發(fā)生在自己身上。

近年來,隨著科技的發(fā)展,游戲大廠的畫面越做越精細(xì),渲染技術(shù)爐火純青,光影特效炫彩奪目。
《CSGO》的閃光彈,每次一炸都會(huì)讓我身子一抖?!恫屎缌?hào)》的閃光盾也不遑多讓,強(qiáng)光一閃,我的鈦白金狗眼要瞎了。
(以下強(qiáng)閃光圖,請(qǐng)做好心理準(zhǔn)備)

在今年5月MSI季中賽期間,有國(guó)外的《英雄聯(lián)盟》玩家向拳頭反應(yīng)說,試煉任務(wù)的特效過于刺眼,容易誘發(fā)光敏性癲癇。
事件迅速在拳頭的官方論壇發(fā)酵,最終設(shè)計(jì)師不得不出面道歉,并移除了相關(guān)的特效。

而在2018年國(guó)慶節(jié)期間,有《魔獸世界》的玩家在沃頓地區(qū)執(zhí)行“記憶窺探”任務(wù)。在他打開瓶子的時(shí)候,游戲毫無征兆地閃了白屏。
忽如其來的白屏,直接誘發(fā)了這位玩家的光敏性癲癇。所幸這位玩家家里有人,才避免對(duì)玩家造成更多的傷害。

這個(gè)事件發(fā)生后,很多玩家紛紛響應(yīng),說在這里都要閃瞎眼了。而在后續(xù)的更新中,暴雪也是修復(fù)了這個(gè)問題。
也有部分玩家在遇到光敏性癲癇時(shí),會(huì)選擇向家長(zhǎng)隱瞞。一是出于宅男的自尊,二是擔(dān)心家長(zhǎng)以此為由禁掉游戲。
這會(huì)更容易讓人忽視,其實(shí)每位玩家都是潛在的光敏性癲癇患者的真相。即便他們中的大部分人在此前都沒有相關(guān)的病史。