智囊猛將齊聚賬前,同八方諸侯逐鹿天下。已然歷經(jīng)三十余載的光榮《三國志》系列,憑借著三國題材中最為細(xì)致的史實(shí)&演義細(xì)節(jié)考究,歷代不斷推陳出新的策略游戲玩法,以及美輪美奐的美術(shù)呈現(xiàn),成為了我們?nèi)龂⑿蹓?mèng)中不可或缺的那一塊拼圖。
如果你想在手機(jī)上也體驗(yàn)到光榮《三國志》系列曾帶給你的激情,近期由光榮特庫摩授權(quán)的正版續(xù)作《三國志·戰(zhàn)略版》會(huì)是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。從端游到手游,這樣經(jīng)典的游戲系列會(huì)發(fā)生什么樣的玩法轉(zhuǎn)變?在《三國志14》到來之前,不妨先來了解一下這款手游端的《三國志》,能給我們帶來怎樣的一段韜略之路吧。

英雄之夢(mèng),自桃園開始
桃園是孕育最初的英雄之夢(mèng)的所在,也是許多三國故事的起點(diǎn)。而在《三國志·戰(zhàn)略版》的起始,你也會(huì)和一位鶴發(fā)童顏的老者在絢爛繽紛的桃園中相會(huì)。

和許多傳統(tǒng)SLG一樣,老者會(huì)和你來一次“君主心理測試”,問題會(huì)包括“有蠻族來襲是據(jù)守還是出擊”,亦或者“如何對(duì)待盟友和外交策略”之類。你的回答會(huì)顯露出你的游玩傾向,也會(huì)因此賦予你不同的君主類型。

我在完成問答后就得到了“明主”的君王頭銜
在《三國志·戰(zhàn)略版》中,每一個(gè)君主稱號(hào)都會(huì)給予到不同的開局獎(jiǎng)勵(lì)和增益屬性,讓每個(gè)玩家的游戲體驗(yàn)呈現(xiàn)出差異化的同時(shí),也更有了單機(jī)游戲中角色扮演的感覺。
除此之外,正式進(jìn)入游戲前還需要選擇開局地區(qū)。不同的地區(qū)能夠帶來不同的收益。例如吳地能獲得弓箭手傷害加成,巴蜀專注鐵礦糧食,西涼能夠得到騎兵速度加成等。

不同地域的傾向性給了君主們更大的自由度