《血污:夜之儀式》

在科樂(lè)美脫離傳統(tǒng)游戲開(kāi)發(fā)模式的過(guò)渡中,有很多經(jīng)典游戲IP被淘汰了,其中最重要也是最讓玩家不舍的,或許就是《惡魔城》。

《惡魔城》
一旦一款游戲的風(fēng)格開(kāi)創(chuàng)了一個(gè)大受歡迎的游戲類型,那這個(gè)游戲系列就會(huì)變?yōu)殚_(kāi)發(fā)商和發(fā)行商的搖錢樹(shù),《惡魔城》就是在這樣的定位中慢慢消亡。幸運(yùn)的是,《惡魔城》的主要開(kāi)發(fā)者五十嵐孝司并不希望自己一手創(chuàng)造的游戲神話就此隕落。在眾籌網(wǎng)站Patreon的幫助下,他成功主導(dǎo)了《血污:夜之儀式》的游戲開(kāi)發(fā)工作。這也成功讓《惡魔城》的靈魂就此延續(xù)。

這么多年來(lái),玩家都在等待科樂(lè)美可以重新將這個(gè)系列搬上新的舞臺(tái),現(xiàn)在他們終于等到了。只不過(guò)他們不用再對(duì)著科樂(lè)美苦苦哀求,五十嵐孝司帶著玩家們最喜歡的游戲回來(lái)了,名字是不是《惡魔城》又有什么關(guān)系呢?
