【征服混亂的異域大漠】
《部落與彎刀》的故事發(fā)生在架空的西域沙漠中,原本統(tǒng)治著這片大陸的王國在二十年前因?yàn)楦鱾€(gè)部落的崛起而覆滅,占領(lǐng)了舊王朝首都駱駝城的雄鷹和毒蝎部落因?yàn)槔嫠簹Я寺?lián)盟條約,部落之間開始為了爭奪對(duì)方領(lǐng)地而展開新一輪廝殺。戰(zhàn)火帶來的除了王室滅亡還有日蝕的出現(xiàn),災(zāi)厄降臨生靈涂炭整個(gè)大漠進(jìn)入了混亂黑暗的時(shí)代。二十年后王室后裔回到故土準(zhǔn)備終結(jié)一切,而玩家將在這個(gè)即將顛覆世界的浪潮中扮演關(guān)鍵的角色,用自己的方式來左右未來。
雖然游戲主打自由沙盒玩法但仍然需要跟隨有時(shí)間限制的線性劇情,在盡情探索世界的同時(shí)又會(huì)為倒數(shù)計(jì)時(shí)所擾,這兩者似乎存在矛盾不知后面的版本是否會(huì)有改動(dòng)。主線任務(wù)并非連續(xù)不斷,在每個(gè)階段的任務(wù)完成后往往會(huì)有數(shù)月時(shí)間來供玩家提升自己的能力來面對(duì)接下來的挑戰(zhàn)。
但主線故事和任務(wù)本身目前來看并不夠吸引人,每個(gè)關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)除了少量推進(jìn)劇情的對(duì)話和簡單戰(zhàn)斗外很少有更多內(nèi)容。除了主線任務(wù)之外支線內(nèi)容也非常簡單,除了部分戰(zhàn)斗外大多都是讓玩家跑腿送快遞,這些任務(wù)對(duì)于玩家了解游戲世界觀和各個(gè)角色其實(shí)并沒有太大作用,幾乎都是在為游戲中的好感度服務(wù),希望后續(xù)能夠豐富游戲的世界觀有更多有意思的劇情內(nèi)容。
△主線節(jié)點(diǎn)之間會(huì)有一段空檔期
△大多數(shù)任務(wù)都是沒頭沒腦的快遞
在《部落與彎刀》的世界中大漠由五個(gè)分庭抗禮的勢力占據(jù),另外該世界也會(huì)自行演化發(fā)展出獨(dú)一無二的游戲環(huán)境。面對(duì)眾多的勢力和NPC玩家可以自由選擇親疏,加入一方勢力就意味著要遭受敵對(duì)勢力的追捕,但同時(shí)也能獲得不錯(cuò)的獎(jiǎng)賞和便利,當(dāng)有了自己的部隊(duì)后就可以對(duì)其他城池展開攻勢發(fā)展自己的勢力。每個(gè)NPC根據(jù)行為對(duì)玩家也會(huì)有著不同的看法,想要招募其進(jìn)入隊(duì)伍就要花更多心思去討好與之拉近關(guān)系,這些NPC并非駐守在一處而是同玩家一樣在整個(gè)世界中四處游走,想要得知其具體位置就需要詢問其他路人,這一點(diǎn)確實(shí)非常有趣。
△當(dāng)前開放的地圖以及城鎮(zhèn)
由于游戲尚出去限于資金等因素游戲的畫面談不上精致,整個(gè)地圖目前尚未完全開放,但是開發(fā)者們?yōu)橥婕姨峁┝艘粋€(gè)方便玩家制作的MOD編輯管理系統(tǒng),和《金庸群俠傳X》一樣玩家可以方便的使用各種由民間大神制作的MOD,這一點(diǎn)算是稍微彌補(bǔ)了目前游戲的豐富度。
△MOD管理器中已有不少內(nèi)容供玩家下載
作者:鬼道十一
+自動(dòng)演化的世界
+可供結(jié)交的NPC
+豐富的要素和系統(tǒng)
-部分玩法缺乏深度
-任務(wù)和對(duì)話重復(fù)
-整體內(nèi)容不完整