《赤色要塞》中的人質(zhì)關(guān)系著玩家的分?jǐn)?shù)和火力,是本作游戲的精髓。因此玩家們都想多救幾個人質(zhì)。而那個發(fā)光的人質(zhì)是玩家必搶的對象。游戲要是配合好了的話,就可以平均分配資源,想過關(guān)并不是很困難。不會配合的玩家見人質(zhì)就搶,結(jié)果又保不住被敵兵打爆。
這款游戲的地圖很大,經(jīng)常都會因為拖屏讓隊友無法前行,甚至被害死。
當(dāng)年有多少玩家將《坦克大戰(zhàn)》通關(guān)了呢?估計沒有吧!游戲并沒有通關(guān)的畫面,全都是循環(huán)的關(guān)卡。之所以很少有人通關(guān),就是因為游戲無法蓄關(guān),只要基地被炸或者生命耗盡就直接結(jié)束。
而當(dāng)年炸毀基地的往往不是敵人......
《坦克大戰(zhàn)》游戲設(shè)定似乎就是為了拉仇恨。玩家們可以搶道具,也可以炸基地,而且子彈居然可以打到自己人。
對于當(dāng)年的玩家來說,玩游戲單干才是最過癮的,其他人圍觀就可以了。但是多年后當(dāng)真正一個人玩的時才發(fā)現(xiàn),越玩越孤單。而如今想找那么一兩個豬隊友也找不到了,畢竟我們的青春已經(jīng)一去不復(fù)返。
小編的圖文主要專注于街機游戲和紅白機,希望可以喚起這代人的美好回憶。
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