大部分BOSS戰(zhàn)都會給予玩家寶箱,開啟后可獲得有該BOSS造型特點(diǎn)的“裝飾道具”,更多的“裝飾道具”隱藏在地圖的角落中,甚至還需要尋找隱藏入口才能得到哦!

說了這么多的內(nèi)容,《酷派忍者》難道真的就如同一個猥瑣暗殺+跑酷玩法么?
非也非也,小忍者也可以進(jìn)行正面作戰(zhàn)的。
在教學(xué)關(guān)卡中玩家就能獲得武士刀造型的【吸能劍】,正面揮砍可擊退各類雜兵(當(dāng)然自己也會有些許后退),跳躍向下?lián)]砍能獲得一定滯空,《空洞騎士》的下劈流派在這里也能展現(xiàn);若自身能量(HP)不足時,使用【吸能劍】普A斬殺也能回血,面對槍林彈雨也能通過不斷揮擊反彈子彈,頗有《武士 零》的味道。
擊殺敵人和開啟寶箱能獲得一些貨幣,玩家在商店對各類道具進(jìn)行升級,因主角塔比本質(zhì)上只是一臺平板,所以制作組在商店的設(shè)定上為一臺“WIFI”,所有商品都是通過下載補(bǔ)丁的形式進(jìn)行安裝的。
雖然只是小細(xì)節(jié)上的設(shè)計(jì),但回想起來頗為有趣。

玩家購買武士刀欄的【蓄力攻擊】補(bǔ)丁后,只需按下攻擊鍵蓄力,就能對敵人釋放如同“劍圣”無敵斬一樣的瞬移攻擊,通過不斷按下攻擊鍵還能對更多目標(biāo)進(jìn)行連段。
如果面前能有足夠多的敵人,那塔比的蓄力斬將瞬間斬殺超多敵人。這種猛烈的刀劍揮舞將帶來十分震撼的視覺反饋!!
實(shí)際上蓄力劍速度更快
但是,蓄力斬會不定時出現(xiàn)地圖跨越Bug,如果上下層場景相連接倒還好,只需要花時間重新跑圖就好了,不過在固定的場景中就很難受了。
在與最終Boss決戰(zhàn)前,玩家需要在單個場景中擊殺規(guī)定波數(shù)的敵人,而為了提高清兵速率便使用了一次蓄力斬,但塔比卻直接跨越到了地圖下方,無法回到場景上,只能再次重新挑戰(zhàn),體驗(yàn)非常差。
關(guān)于音樂
本作是采用了16位風(fēng)格的經(jīng)典搖滾樂作為主要BGM,如果有關(guān)于早些年SFC時期經(jīng)歷的玩家可能會在《酷派忍者》中找到許多熟悉的記憶哦!
但聽久了就還是會感到些許枯燥,這確實(shí)難以避免。