《生化奇兵(BioShock)》

“哲學(xué)性思考”這幾個(gè)字很難和FPS游戲掛鉤,但《生化奇兵》卻“偏偏”在這方面為我們上了一課,游戲?qū)θ祟愖迦旱陌谅?、社?huì)的墮落等方向進(jìn)行了探討。當(dāng)然,該游戲絕不僅限于這些嚴(yán)肅的題材,而是將至合理地融化在大量的娛樂(lè)、爬行和激烈的第一人稱射擊之中。

游戲開(kāi)始,主角乘坐的飛機(jī)墜毀于茫茫大西洋中,玩家會(huì)在墜毀地附近發(fā)現(xiàn)一個(gè)通往水下都市的入口。隨后,我們很快就會(huì)發(fā)現(xiàn)這座被設(shè)計(jì)建造為烏托邦的城市,一很大程度上早已病入膏肓。游戲中我們將通過(guò)注射特異物質(zhì)“亞當(dāng)”獲得各種新的能力,并逐漸的在游戲進(jìn)展和錄音資料中了解這個(gè)城市扭曲的領(lǐng)導(dǎo)者。
